原文:canvas运动轨迹

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2019-03-13 14:01 0 1008 推荐指数:

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canvas抛物线运动轨迹

本来是想做一个贝塞尔曲线运动轨迹的 公式太复杂了,懒得算,公式在最后 我先画了一个抛物线,我确定了两个点,起点(0,0),终点(200,200) 用坐标系可算出方程 y=-0.005x^2 现在找出终点的切线与X轴的交点,那个就是贝塞尔曲线的第二个参数,控制点 求出是(100,0 ...

Fri Apr 07 22:31:00 CST 2017 4 5198
运动轨迹生成器

思路 如果当前位置小于加速结束之前走过的位移,则判定当前状态为加速状态,继续按匀加速来增加位移和速度 如果当前位置小于减速速结束之前走过的位移,则判定当前状态为减速状态,继续按匀减速来增加位移和减 ...

Mon Jan 09 20:22:00 CST 2017 0 2004
计算椭圆运动轨迹的算法

物体做椭圆运动的效果,或者做一个圆形轨迹的效果,亦或者做一个看似毫无规律的曲线运动,那么这就用到了椭圆方 ...

Fri Sep 15 19:27:00 CST 2017 0 4725
opencv入门——捕捉物体运动轨迹

效果 1、先获取视频流,逐帧对视频进行处理 2、获取所需物品的色彩范围 具体代码在这一篇的色彩提取里有https://www.cnblogs.com/ ...

Sun Nov 08 23:35:00 CST 2020 1 824
行星运动轨迹的程序实现

这里将以万有引力和势能动能守恒定律为基础,实现行星运动轨迹.然后再假设有两个固定的恒星,让行星在这两个恒星的力场中运动(这是三体问题的一种噢).前面我写过关于混沌曲线的文章:混沌数学及其软件模拟.这类混沌曲线的本质是一个导数方程,即我不知道这条曲线是什么样子,也不知道这条曲线最终通往 ...

Thu Sep 18 02:05:00 CST 2014 1 5551
在简单地形上小车运动轨迹的数学表达(一)

在简单地形上小车运动轨迹的数学表达(一) 图形学课上的小小总结 前提: 假设地形函数为f(x)为f(x)=sin(x)[*]。 小车由四个轮子组成。 实现基于OpenGL。 [*] 实际效果图的f(x) = 0.5 * sin(x) 问题 ...

Fri Mar 31 06:06:00 CST 2017 0 2167
运动、路径与轨迹三种规划的区别

文章目录 0 写在前面 1 motion planning 2 path planning 3 trajectory planning 0 写在前面 在研究路径规划问题时,很多人都不知道运动规划(motion planning ...

Wed Dec 04 00:34:00 CST 2019 0 786
 
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