序: 上节课已经详细描述了普通机房的实现过程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10473021.html) 紧接着上节课的内容 我们这节可来详细讲解机房微模块的三维实现 首先我们先看一下整体的效果图: 这是单个微模块的模拟最后的系统效果 ...
序: 目前市面上的数据中心主要分两大类,一类属于普通数据中心,机柜按照XY轴 有序排放,一类属于微模块集合的数据中心,多个机柜组合而成的微模块。 本节课主要详细讲解普通数据中心的可视化展示,浏览器直接查看机房实时 D数据。 功能简述:普通 D机房搭建,机柜 服务器 端口实时监控 数据联动展示,机柜动态添加 服务器上下架,动力环境数据可视化展示 温湿度云图,防盗门禁,配店,管线控制 告警展示 技术难 ...
2019-03-08 12:21 5 10369 推荐指数:
序: 上节课已经详细描述了普通机房的实现过程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10473021.html) 紧接着上节课的内容 我们这节可来详细讲解机房微模块的三维实现 首先我们先看一下整体的效果图: 这是单个微模块的模拟最后的系统效果 ...
上节课已经详细描述了微模块机房的实现过程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10484241.html) 紧接着上节课的内容 我们这节可来详细讲解科技版机房的三维实现 随着数据大屏的普及,实用与科技感这样的双向标应运而生。 这节课我们就主要展示 ...
写在前面的话: 说点啥好呢?就讲讲前两天的小故事吧,让我确实好好反省了一下。 前两天跟朋友一次技术对话,对方问了一下Geometry与BufferGeometry的具体不同,我一下子脑袋短路,没点到重点定义,被朋友嘲笑一番,亏还搞了three.js 这么久,这么简单 ...
二) 使用webgl(three.js)创建3D机房(升级版)-普通机房 如何用webgl(thr ...
接着上一篇文章,《如何用webgl(three.js)搭建处理3D园区、3D楼层、3D机房管线问题(机房升级版)-第九课(一)》 继续讲解关于三维数据中心管线可视化的解决方案。 上一篇我们主要讲解了园区的方案,这一片主要讲解楼层内的以及机房内的可视化管线方案。 因为是继着上一篇文章,这里就不 ...
之前三节都没涉及到机房,只是一些零零散散的知识点,这一节我们就开始正式画外墙。 首先我了明显理解以下啥是墙?其实说白了就是一个长方体,长不确定,宽一般也就是40cm,高也就是两米,这就是一个简单的墙,当然很多墙上都有窗户、门啥的,其实也就是在长方体的固定的位置掏个洞,然后放上我们需要方的东西 ...
说两句题外话,这两天之前的项目终于有阶段性的胜利了,终于能有点时间总结与下这个项目中用到的东西了,之前四月就准备将Three.js开发机房的案例记录一下,怎奈天不随人愿,刚准备开始写这块东西项目据开始了,然后就开始了昏天黑地的开发,一天天累的狗一样,废话少说,开工 ------------------------------------------------------------------ ...
这一节先不进行后续,我们需要对Three.js的一些属性进行了解。 1、相机 常用相机除了前一篇博客用到的PerspectiveCamera相机(透视相机), 还有一款名叫正交相机; 【a】透视相机: 类名:THREE.PerspectiveCamera ,重要参数:fov ...