原文:[UE4]判断2个向量是否相等

一 因为向量是 个浮点数,如果不使用误差的话,计算机里面的浮点数是有一定误差的。 二 如上图所示,如果 个向量的误差 厘米 UE 的单位是厘米 ,则表示 个向量相等。 ...

2019-03-02 23:53 0 705 推荐指数:

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[UE4]用向量表示方向

向量的概念 一、物理角度的向量   1)向量就是具有大小和长度的量   2)向量就是空间空的箭头   3)向量可以随意平移   举例:力,force;速度,velcity。这些都是具有大小和方向的量,都可以看成是向量。 图示中的箭头1、2、3,它们的方向和长度都是相同 ...

Mon Apr 30 15:59:00 CST 2018 0 3529
Golang中用==判断是否相等

型与指针 对于基础类型和指针,== 符号都是直接判断是否相等。 因为指针的值实际上是内存地址,所以 ...

Fri Feb 11 02:09:00 CST 2022 0 1539
[UE4]快速移动,给单位向量加一个力

一、(Vector_End- Vector_Start ).Normalize,获取从起始位置指向目标位置的单位向量。    二、给单位向量乘以一个浮点数,即给向量加一个力,是往向量方向移动      每一帧往目标点移动多少距离,Tick的参数“Delta Seconds”表示渲染当前帧 ...

Sun Mar 03 08:26:00 CST 2019 0 982
判断两个对象的内容是否相等

由于在做键盘导航组件的项目时,有这样一个需求,当用户传入按键字母和网址的映射时,如果和 localStorage 中的不一样那么就用 localStorage 中存储的,这个时候就需要比较两个对象的内容是否相等,但是在 JS 中对象是一种引用类型. 即使两个对象的内容完全相同,因为它们的地址 ...

Sun May 03 07:05:00 CST 2020 0 3476
判断两个数组是否相等

var arr1 = ["abc", "cbd", "def"]; var arr2 = ["Abc", "cbd", "def"]; if (arr1.length == arr2.lengt ...

Sat Nov 19 23:37:00 CST 2016 0 2219
 
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