设计模式概述 什么是设计模式 设计模式是针对面向对象的,所谓的设计就是在编写程序之前对其有一个基础的架构,如需要创建哪些类,定义那些变量,有哪些方法。每一个设计模式系统的命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要和重复出现的设计。设计模式四个基本要素:模式名称、问题、解决方案、效果。 一些需要 ...
Object C编程之道 个人感觉是非常好的一本iOS设计模式书籍。 里面会结合在iOS的Cocoa 框架中使用到的例子进行讲解,在学习设计模式的同时,也能对Cocoa框架中使用的设计模式有个熟悉。这一点我非常喜欢。 按照设计模式的功能进行划分,可以分为八类: 接口适配类,对象去耦类,对象创建类,抽象集合类,对象状态类,行为扩展类,算法封装类,性能与对象访问类。其中包含内容如下: 对象创建型: ...
2019-03-01 00:27 5 3992 推荐指数:
设计模式概述 什么是设计模式 设计模式是针对面向对象的,所谓的设计就是在编写程序之前对其有一个基础的架构,如需要创建哪些类,定义那些变量,有哪些方法。每一个设计模式系统的命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要和重复出现的设计。设计模式四个基本要素:模式名称、问题、解决方案、效果。 一些需要 ...
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块 ...
简述23种软件设计模式 一、设计模式分类 总体来说设计模式分为三大类: 五种创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 七种结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 十一种行为型模式:策略模式、模板方法模式 ...
所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经 过证实的一个解决方案)。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他 人理解、保证代码可靠性。设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计 和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易 ...
所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经过证实的一个解决方案)。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路 ...
设计模式 使用场景 浓缩一句话伪代码 学习难度 模板方法模式 规定好一套顺序执行的方法 abstract class {final void func ...
最近观看了《Javascript设计模式系统讲解与应用》教程,对设计模式有了新的认识,特在此做些记录。 一、UML 文中会涉及众多的UML类图,在开篇需要做点基础概念的认识。以下面的图为例,图片和说明均来源于《大话设计模式》一书。 (1)矩形框,它代表一个类。类图分三层 ...
Visitor定义:作用于某个对象群中各个对象的操作。它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作。在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操作的行为。 为何使用Visitor模式 Java的Collection ...