原文:egret游戏入门之学习资源篇

最近因需要,入手H 游戏。 写游戏当然需要有引擎。 H 游戏开发:游戏引擎入门推荐 如何选择 H 游戏引擎 白鹭引擎和layabox哪个好用,哪个技术更成熟 LayaBox 与 Egret 选择哪个呢 Egret . . 和 LayaBox LayaAir . 的 易用性 对比 经过初步分析和咨询,基本确认Egret和LayaAir, 个人讲真从官网和社区逛过后。真心喜欢LayaAir一些。但是最 ...

2019-02-28 22:10 0 1444 推荐指数:

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Egret入门学习日记 --- 第一 (引擎的选择)

第一 (引擎的选择)   我人比较笨,得慢慢学,我就一点一点来好了。   首先,我个人喜欢游戏。网页开发相对游戏开发来说,网页开发实在太枯燥了,没劲。所以打算转游戏开发了。   游戏开发要选择游戏引擎,我去看了一些博客:     1、看的第一(发布于:2017年06月01日 22:20 ...

Thu Jul 11 23:30:00 CST 2019 1 574
Egret学习笔记 (Egret打飞机-2.开始游戏)

打开 Egret Wing,新建一个Egret游戏项目,然后删掉默认生成的createGameScene方法里面的东西 然后新建一个BeginScene.ts的文件,作为我们的游戏的第一个场景 然后我们再Main.ts里面的createGameScene方法把这个场景添加到 ...

Sun Dec 31 07:44:00 CST 2017 4 1806
Egret入门学习日记 --- 第四(书中 3.1~3.3 内容)

第四(书中 3.1~3.3 内容)   好了,今天继续把昨天的问题解决了。   今天见鬼了。      现在界面又出来了。唯一我动过的地方,应该就是这里:          是的,我点了一下刷新。之后,不管我怎么创建新的EXML文件,放在src目录,还是resource目录,界面都会 ...

Sun Jul 14 02:02:00 CST 2019 6 359
【从零开始自制CPU之学习00】开篇

  从今天开始决定用面包板制作一个8位的CPU,实现几个简单的指令。我给自己分两大部分计划,第一部分是学习制作CPU的理论知识,第二部分是实践。并打算实施计划的同时用博客的方式记录下来。理论知识的部分重点不在于CPU的逻辑结构,而在于如何用具体材料搭建。 启蒙书籍:《编码——隐匿在计算机 ...

Tue Aug 21 02:04:00 CST 2018 2 3363
python爬虫从入门到放弃前奏之学习方法

首谈方法 最近在整理爬虫系列的博客,但是当整理几篇之后,发现一个问题,不管学习任何内容,其实方法是最重要的,按照我之前写的博客内容,其实学起来还是很点枯燥不能解决传统学习过程中的几个问题: 这个是普通学习中我们都经常会碰到的问题,按照之前我整理的文章,包括我自己学习的过程,其实这是 ...

Tue Jun 27 19:27:00 CST 2017 6 8204
iTween研究院之学习笔记Move移动

转至:http://blog.csdn.net/miaoweiye/article/details/8559615 iTween.MoveTo(): 让模型移动到一个位置,它的底层函数是通过动态的修 ...

Thu Mar 21 16:57:00 CST 2013 0 13506
【从零开始自制CPU之学习04】电容

电解电容:   多数在1μF以上,直接用数字表示。如:4.7μF、100μF、220μF等等。这种电容的两极有正负之分,长脚是正极。    独石电容:   独石电容器是多层陶瓷电容器的别称, ...

Sat Aug 25 08:51:00 CST 2018 0 1635
 
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