第一篇 (引擎的选择) 我人比较笨,得慢慢学,我就一点一点来好了。 首先,我个人喜欢游戏。网页开发相对游戏开发来说,网页开发实在太枯燥了,没劲。所以打算转游戏开发了。 游戏开发要选择游戏引擎,我去看了一些博客: 1、看的第一篇(发布于:2017年06月01日 22:20 ...
最近因需要,入手H 游戏。 写游戏当然需要有引擎。 H 游戏开发:游戏引擎入门推荐 如何选择 H 游戏引擎 白鹭引擎和layabox哪个好用,哪个技术更成熟 LayaBox 与 Egret 选择哪个呢 Egret . . 和 LayaBox LayaAir . 的 易用性 对比 经过初步分析和咨询,基本确认Egret和LayaAir, 个人讲真从官网和社区逛过后。真心喜欢LayaAir一些。但是最 ...
2019-02-28 22:10 0 1444 推荐指数:
第一篇 (引擎的选择) 我人比较笨,得慢慢学,我就一点一点来好了。 首先,我个人喜欢游戏。网页开发相对游戏开发来说,网页开发实在太枯燥了,没劲。所以打算转游戏开发了。 游戏开发要选择游戏引擎,我去看了一些博客: 1、看的第一篇(发布于:2017年06月01日 22:20 ...
打开 Egret Wing,新建一个Egret游戏项目,然后删掉默认生成的createGameScene方法里面的东西 然后新建一个BeginScene.ts的文件,作为我们的游戏的第一个场景 然后我们再Main.ts里面的createGameScene方法把这个场景添加到 ...
第二篇 (书籍的选择 && 书籍目录 && 书中 3.3 节 内容) 既然选好了Egret,那我就要想想怎么学了。 开始第一步,先加个Q群先,这不,拿到了一本《Egret HTML5游戏开发指南》,阅至三章,得到印象相对较深的好处和坏处 ...
第四篇(书中 3.1~3.3 内容) 好了,今天继续把昨天的问题解决了。 今天见鬼了。 现在界面又出来了。唯一我动过的地方,应该就是这里: 是的,我点了一下刷新。之后,不管我怎么创建新的EXML文件,放在src目录,还是resource目录,界面都会 ...
从今天开始决定用面包板制作一个8位的CPU,实现几个简单的指令。我给自己分两大部分计划,第一部分是学习制作CPU的理论知识,第二部分是实践。并打算实施计划的同时用博客的方式记录下来。理论知识的部分重点不在于CPU的逻辑结构,而在于如何用具体材料搭建。 启蒙书籍:《编码——隐匿在计算机 ...
首谈方法 最近在整理爬虫系列的博客,但是当整理几篇之后,发现一个问题,不管学习任何内容,其实方法是最重要的,按照我之前写的博客内容,其实学起来还是很点枯燥不能解决传统学习过程中的几个问题: 这个是普通学习中我们都经常会碰到的问题,按照之前我整理的文章,包括我自己学习的过程,其实这是 ...
转至:http://blog.csdn.net/miaoweiye/article/details/8559615 iTween.MoveTo(): 让模型移动到一个位置,它的底层函数是通过动态的修 ...
电解电容: 多数在1μF以上,直接用数字表示。如:4.7μF、100μF、220μF等等。这种电容的两极有正负之分,长脚是正极。 独石电容: 独石电容器是多层陶瓷电容器的别称, ...