原文:WebGL10---3D模型的加载与使用

关于模型的基础知识 D模型由顶点 vertex 组成,顶点之间连成三角形或四边形 在一个平面上 ,多个三角形或四边形就能够组成复杂的立体模型 使用ParaView查看 D模型 模型在three.js中的表示 模型由面组成,面分为三角形和四边形。三角形和四边形面组成了网格模型。在three.js中用THREE.Mesh来表示网格模式。 THREE.Mesh可以和THREE.Line相提并论 区别是 ...

2019-02-26 17:37 1 1561 推荐指数:

查看详情

webGL3D模型加载使用

在3DMAX,MAYA等软件(这是一些三维编辑软件)中,可以制作出3D模型。这些模型可用于室内设计,三维影视,三维游戏等领域。 3D模型由顶点(vertex)组成,顶点之间连成三角形或四边形(在一个平面上),多个三角形或者四边形就能够组成复杂的立体模型. 如下图所示 ...

Mon Sep 19 07:41:00 CST 2016 1 6113
WebGL学习(3) - 3D模型

原文地址:WebGL学习(3) - 3D模型 相信很多人是以创建逼真酷炫的三维效果为目标而学习webGL的吧,首先我就是😂。我掌握了足够的webGL技巧后,正准备大展身手时,遇到了一种尴尬的情况:还是做不出想要的东西😭。为啥呢,因为没有3D模型可供操作啊,纯粹用代码构建复杂的3D模型完全 ...

Wed Dec 27 18:21:00 CST 2017 2 7214
WebGL学习笔记(十二):加载模型文件

目前为止,我们用到的模型顶点uv信息等,都是直接定义在代码中的,实际使用中,这些数据应该是由3D编辑器编辑好后按照一定的格式存储在文件中的,我们需要从文件中提取出对应的数据之后,组合成我们可以使用的信息来使用。 OBJ格式 3D模型文件格式有许多种,我们这里只看 OBJ 格式的模型文件,这是 ...

Fri Sep 06 20:10:00 CST 2019 0 466
使用WebGL 自定义 3D 摄像头监控模型

前言 随着视频监控联网系统的不断普及和发展, 网络摄像机更多的应用于监控系统中,尤其是高清时代的来临,更加快了网络摄像机的发展和应用。 在监控摄像机数量的不断庞大的同时,在监控系统中面临着严峻的现状问题:海量视频分散、孤立、视角不完整、位置不明确等问题,始终围绕着使用者。因此,如何更直 ...

Fri Mar 01 18:41:00 CST 2019 1 589
【转】使用 WebGL 进行 3D 开发,第 1 部分: WebGL 简介

转自HTML5游戏开发者社区 使用 WebGL 进行 3D 开发,第 1 部分: WebGL 简介使用 WebGL 进行 3D 开发,第 2 部分: 使用 WebGL 库以更少的编码做更多的事情使用 WebGL 进行 3D 开发,第 3 部分: 添加用户交互 WebGL API ...

Fri Mar 13 05:02:00 CST 2015 0 2866
基于Babylonjs自制WebGL3D模型编辑器

一、总述   当代WebGL编程所使用的3D模型大多是从3DsMax模型或Blender模型转化而来,这种工作模式比较适合3D设计师和3D程序员分工配合的场景。但对于单兵作战的WebGL爱好者来讲这种模式过于沉重:且不说转化插件本身存在的各种bug严重降低了转化的成功率,光是为了生成一个简单的模型 ...

Sun May 21 19:51:00 CST 2017 4 5714
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM