原文:egret.Shape渲染集合图形

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2019-02-25 23:47 0 763 推荐指数:

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WPF 2D图形 Shape入门(一)--Shape

本文是篇WPF Shape的入门文章 Shape 首先看看shape的继承链关系: 一个Shape具有哪些重要属性: 属性 说明 DefiningGeometry 默认的几何形状 ...

Fri May 28 16:56:00 CST 2021 4 1153
Egret性能优化之优化-----渲染

此篇转载自 https://ashan.org/archives/522 有人说Egret的性能不好,甚至没有原生JS写出来的性能高效。其实大部分时候都是由于开发者所使用的方法不正确。导致游戏性能下降,甚至出现卡顿的现象。 游戏作为性能消耗大户,很多时候都会将系统硬件的性能使用到极致。想要提高 ...

Fri Mar 08 22:52:00 CST 2019 0 1026
GDAL 处理shape自相交图形

背景 在ArcGIS 中无论是拓扑、shapefile文件、还是个人地理数据库都是设置有容差的,小于这个容差的自相交,都是无法检测到的。 解决办法 1. 通过postGIS导入工具导入shp, 并将多换设置为单环 2. 通过postGIS修复无效图形 ...

Tue Aug 11 19:40:00 CST 2020 0 633
android Shape Drawable美化圆角图形

ShareDrawable资源 shareDrawable资料用于定义一个基本的集合图形,它在xml资源文件中,使用<shap.../>根元素定义,使用android:shape属性定义集合图形类形。shareDrawable可以定义矩形,圆形,椭圆形,线形等几种图形。 下面举个 ...

Mon May 02 19:47:00 CST 2016 0 2161
实时渲染(一)——图形渲染管线

渲染管线中是最慢的阶段决定整个渲染的速度。 我们一般使用吞吐量(throughput)来描述一个阶段的处理速度,而不是帧率。因为帧率会受到设备更新的限制而导致实际速度比帧率所标示的更慢。 一个例子: 假设一个设备为60赫兹,这意味着这个设备16.666666ms刷新一次,这时恰好有一管 ...

Tue Mar 03 21:51:00 CST 2015 0 2359
Mandelbrot集合及其渲染

什么是Mandelbrot集合? Mandelbrot集合是在复数平面上组成分形的点的集合,它正是以数学家Mandelbrot命名。 Mandelbrot集合可以用复二次多项式 \[f_c(z)=z^2+c \] 来定义 其中c是一个复数。对于每一个c,从\(z ...

Sat Jul 13 00:53:00 CST 2019 0 1098
egret:利用ArrayCollection+ list 实现列表渲染优化

一、为什么要优化?   当界面要展示滑动一个列表时,一般可以采用scroller+group的组合,将每一个绑定数据的item创建出来并添加进group中就可以了,即有多少条数据就创建多少个实例。 ...

Fri Apr 26 18:19:00 CST 2019 0 1242
 
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