原文:Threejs 开发3D地图实践总结【转】

Threejs 开发 D地图实践总结 前段时间连续上了一个月班,加班加点完成了一个 D攻坚项目。也算是由传统web转型到webgl图形学开发中,坑不少,做了一下总结分享。 法向量问题 法线是垂直于我们想要照亮的物体表面的向量。法线代表表面的方向因此他们为光源和物体的交互建模中具有决定性作用。每一个顶点都有一个关联的法向量。 如果一个顶点被多个三角形共享,共享顶点的法向量等于共享顶点在不同的三角形中 ...

2019-02-21 17:18 0 1845 推荐指数:

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Threejs 开发3D地图实践总结

  前段时间连续上了一个月班,加班加点完成了一个3D攻坚项目。也算是由传统web转型到webgl图形学开发中,坑不少,做了一下总结分享。 1、法 ...

Thu Jul 13 17:07:00 CST 2017 1 2744
Threejs 开发3D地图实践总结

  前段时间连续上了一个月班,加班加点完成了一个3D攻坚项目。也算是由传统web转型到webgl图形学开发中,坑不少,做了一下总结分享。 1、法向量问题   法线是垂直于我们想要照亮的物体表面的向量。法线代表表面的方向因此他们为光源和物体的交互建模中具有决定性作用。每一个顶点都有一个关联 ...

Mon Jul 10 05:40:00 CST 2017 19 16148
ThreeJs 3D 全景项目开发总结

本文来自网易云社区 作者:唐钊 项目背景 那是在一个毫无征兆的下午,我还沉浸在 vue 的世界中,突然编辑跑过来说N的新官网想做一些3D全景的东西,一开始其实我的内心是拒绝的,一是没怎么实质性做过 WEBGL 的东西,只是组内 mini 项目的时候看了看基础的内容,再者当时也很忙,感觉 ...

Thu Sep 27 18:52:00 CST 2018 0 825
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Thu Sep 27 18:51:00 CST 2018 0 2192
3D GIS 应用开发 —— 基于 Mapbox GL 的实践总结

最近在折腾的 web 端的可视化项目,由于相关业务的需要,用到了 Mapbox 这一地图开发的神器。在此先奉上一个基于mapbox-gl实现的demo(来源:uber的deck.gl项目): 下面我们从这个项目一步步来介绍 Mapbox 的前端 GIS 引擎 Mapbox GL ...

Thu Jul 19 23:23:00 CST 2018 0 2618
基于Threejs3D绘图入门之基础篇【

最近接手了一位离职同事做的项目,涉及到3D绘图,他走之前进行了一些调研。本文及后续的博文,主要针对基础知识及项目迭代优化过程中遇到的问题进行记录。本文属于基础概念篇,该篇文档源于我的同事调研结果,转载记录用于日后查阅。 一、3D基本要素 1 场景 一个三维空间,所有物体的容器。创建场景之后 ...

Tue Dec 14 03:14:00 CST 2021 0 938
threejs3D视野的缩放实现

中的物体越大 纵横比:aspect (3d物体的宽/高比例) 相机离视体积最近的距离:near 相 ...

Fri Dec 09 06:40:00 CST 2016 2 7883
Threejs 使用的3D格式

3D格式你可以通过任意软件导出(.3ds,dae等),但是threejs 无法使用, 1,http://www.blender.org/ 下载这款开源的3d软件 2,https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters ...

Thu Nov 26 00:55:00 CST 2015 0 3243
 
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