https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/14/stripping-scriptable-shader-variants/ variants涉及的是build时间和data size 计算 ∏的意思是求积 shader里面的变体可以用script ...
. 遇到的问题 最常见的是打包到手机后效果与PC上不一致,具体情况比如: 光照贴图失效 雾失效 透明或者cutoff失效 以上首先需要检查的地方是Shader变体的编译设置 . 超级着色器编译成N个变体 如果需要多吧功能类似的shader, 比把透明,Cutoff和不透明等多个功能集合到一个Shader上,通常把这样的Shader称之为 超级着色器 uber shader 实际上这种集合是对sh ...
2019-01-30 16:25 0 1484 推荐指数:
https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/14/stripping-scriptable-shader-variants/ variants涉及的是build时间和data size 计算 ∏的意思是求积 shader里面的变体可以用script ...
没办法,从数据准备、模型研发、后处理策略研发、模型上端部署都得一个人来,所以android避免不了,感觉要搞全栈了,用AS4.1发现下面问题: No variants found for 'app'. Check build files to ensure at least one ...
#pragma multi_compile_fwdbase是unity内置的用于前向渲染的关键字快捷方式,它包含了前向渲染光照计算需要的大多数关键字,因此会被shader带来很多的变体。 下面这个简单的shader有8个变体: 我们来看一下这些变体都有 ...
vue-打包 打包后用iframe引入的html文件乱码 原因:暂不知晓 解决:用live server打开就不会乱码 生产环境移除所有的console命令 三种解决方法 1 2 3 自定义打包入口 vuecli3打包后一片空白 原因:引用路径错误 原因是打包 ...
1、npm run build打包,dist的index是空白页 问题一:assetsPublicPath配置错误 解决方法:修改config/index.js文件 问题二:路由history模式配置有误 export default new Router ...
问题: 1.执行ionic cordova platform add android 命令把已经创建的ionic项目进行打包时。出现以下这种错误: 解决办法: 这时候要去想是不是配置文件缺失,或者是没有安装完需要的插件。 1..在config.xml 配置文件中我们看到各种插件 ...
在用Xcode 13.0 打包SDK时,遇到如下问题: Showing All Errors Only /Users/xxx/Desktop/Demo/Demo.xcodeproj The linked and embedded framework 'xxx.framework ...
py2exe打包python成.exe文件 打包过程和结果 1、创建setup脚本打包文件,其中设置打包的属性和方法。注意:尽量将被打包文件和此打包脚本放在同目录下(因为在尝试非同目录下时,出现了非可再现性的寻找被打包文件失败) 2、在cmd命令行,进入setup打包脚本所在命令行,执行 ...