目录 UPL UE调用安卓 常用xml节点 JNI 调用java代码 关于类型 安卓调用UE 采坑记录 小技巧 引用 UPL UPL 全称 Unreal Plugin Language,是一个 ...
做个记录,方便以后自己查询。 . 打包后,应用出现缺乏google key的问题。 理论上,这个网站可以解决:https: wiki.unrealengine.com How To Sign UE Android Package 但是目前没成功解决。 目前的解决方案:不打包,直接在UE 上Launch. . 如果UE 找不到已连接电脑的安卓设备 可能是adb devices的问题。 首先,确认安卓 ...
2019-01-29 10:45 0 2143 推荐指数:
目录 UPL UE调用安卓 常用xml节点 JNI 调用java代码 关于类型 安卓调用UE 采坑记录 小技巧 引用 UPL UPL 全称 Unreal Plugin Language,是一个 ...
1.gradle错误 解决方法,关闭UE4项目工程,找到项目文件夹本地位置,删除Intermediate文件夹,重新打开项目进行打包。 ...
使用了几天的UE4 ,总算是将游戏在安卓平台执行起来了。当中遇到非常多问题,而且终于依旧有一些问题没能解决。 整体感觉是UE4这款引擎眼下还不够成熟。问题较多。 没有unity使用起来方便。 可是既然开放了,发展必定迅猛。值得期待。其代码也值得游戏开发编程人员研究。 我们来看看详细 ...
每次运行之后,左上方都是一个这样的logo:(ic_launcher-web.png) 换个logo换个心情,随便找了一张图片(1516340.png) 拖拽到该文件下(更名为a.png ,【坑】不要是数字) 然后找到R.java 再然后,找到 ...
在UE4编辑器中,当你选择Packaging Android时,如出现如下图示,说明你未安装安卓开发环境,自然就无法完成打包。虚幻4默认使用nvidia提供的TADP(Tegra Android Development Pack)进行Andorid开发环境的布置 ...
众所周知,安卓手机上touch事件一直有各种各样莫名其妙的问题。 比如,我想要用swipeLeft/swipeRight监听向左向右滑动事件,如果只是单纯为元素增加swipeLeft/swipeRight事件的话在webview下是不生效的。google了下,还是有解 ...
文章来源:https://www.cnblogs.com/lichunyan/p/8214600.html 一:全局 1.阻止弹出层下面的页面滚动 给弹出层的最外层标签上加@touchmo ...
这个学期学校有门安卓程序设计课需要安装安卓开发环境。 一开始安装的是Andriod Studio,但是过程很坎坷很心酸,遇到各种各样的问题,最后还没有解决。 没办法决定用Eclipse配置安卓环境,虽然也有点小波折,但最后都搞定了,能成功跑出Hello world!! 以此贴纪念一下在安卓 ...