Camera组件是自动跟着头显一起移动的,所以只要给Camera的子控件添加一个Static Mesh或者Skeletal Mesh并选择合适的模型就可以了。 要记得勾选Lock to Hmd(锁定到头显),要不然会出现只有相机跟着头显移动,而角色本身没有跟着移动。 Use ...
一个工程是不是VR,并没有什么特别的地方,原则上任何工程都可以在VR设备下展示 一 新建一个名为 VRPawnBase 的Pawn. 二 在VRPawnBase中添加组件 Steam VRChaperone ,VRChaperone代表的是头显,头显在动,VRChaperone也会跟着在动 三 在VRPawnBase中添加一个Camera 四 把VRPawnBase拖放到场景中去,应该正好放在地面 ...
2019-01-27 20:19 0 1662 推荐指数:
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