原文:[UE4]Menu Anchor,菜单锚点

一 想要弹出某个菜单的时候,Menu Anchor可以做为菜单弹出的位置。 二 Menu Anchor本身不显示任何东西 三 Menu Class:选择要弹出的UI,可以是任意的UserWidget 四 Menu Anchor.Open:显示关联的UI,Menu Anchor.Close:关闭关联的UI ...

2019-01-27 10:17 0 1142 推荐指数:

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UE4 stats性能埋

某个Stats文件所统计到大类(Group Name)如下: 某个Stats文件Group Name为Memory的所统计到细项如下: 统计项类型: 为int或float数字类型 ...

Fri Jul 09 02:08:00 CST 2021 0 270
UE4选源码分析

UE插件开发中,时常会用到场景预览窗口的功能,也经常会有点选场景里的物体而同步改变工具界面的需求,网上教程多为讲解如何打开一个预览界面。在最近的一次需求开发中,我粗读了关卡编辑器和蓝图编辑器的Viewport代码,从中筛选出了点选的相关逻辑,本文记录了一个源码中寻找需要功能的过程 ...

Thu Aug 12 01:38:00 CST 2021 0 260
UE4材质中的乘DotProduct

向量乘的定义 如果a和b是两个向量,那么 a·b = |a|·|b|·cos(θ) 其中θ是两个向量的夹角,cos是余弦。(数学公式输入好麻烦。。) 下图说明了关系。 单位向量的乘 在游戏中,表示方向的向量往往是单位向量。 为了简化起见,假设a和b都是单位向量,也就是长度 ...

Wed Sep 05 02:10:00 CST 2018 0 1727
[UE4]计算两距离

(Vector-Vector).VectorLength (Vector_End- Vector_Start ).Normalize,获取从起始位置指向目标位置的单位向量。 ...

Tue Feb 26 00:01:00 CST 2019 0 1956
老猿学5G随笔:RAN、RAT以及anchor移动性的概念

最近在学习UPF的功能时,有这样一句话“用户平面功能(UPF)包括以下功能。 用于RAT内/ RAT间移动性的(适用时)”,这句话不理解,后来看到了《关于移动的理解!》,才算是理解了。 先看看两个名词: RAN无线接入网:电信网络的一个组成部分,通过无线连接将用 ...

Thu Apr 09 03:33:00 CST 2020 0 1040
Unity ugui Anchor自动适配画布中的相对位置

本随笔参考了以下博客,在此基础上进行优化和改进: https://blog.csdn.net/qq_39640124/article/details/88284191 ugui中的Anchor预设如下: 允许我们快速对齐父物体的一部分轴向顶点或边,但有时我们并不是要对 ...

Wed Jul 01 00:20:00 CST 2020 0 1185
[UE4]虚幻UE4 .uproject文件无关联 右键菜单少了

前一段时间因为一些事,重装系统 然后重新安装UE4跟VS ,突然发现。。。竟然之前的UE4原先的项目找不到了,然后用UE4打开就提示 “该文件没有与之关联的程序来执行该操作,请先安装一个程序。。。” 发现右键 .uproject 的菜单栏选项不见了,折腾了一下弄回来了 删除注册表 ...

Fri Jan 18 18:37:00 CST 2019 0 1319
 
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