前言 利用正余弦定理判断三角形的个数的常用思路: ①代数法:从数的角度思考,根据大边对大角的性质,三角形内角和公式,正弦函数值判断; ②几何图形法,从形的角度思考,根据条件画出图形,通过图形直观判断三角形的个数; 情形列举 在\(\triangle ABC\)中,已知\(a,b ...
问题描述:给出三条边,判断是否能构成三角形,若可以,是否能构成特殊的三角形 涉及变量:kind:int型变量,用于存储三角形的类型 大致思路: 初始化时kind为 ,之后根据不同的情况对kind赋予不同的值 初始化代码如下: 该方法用于判断三角形的类型 一切建立在可以构成三角形的基础上,即 两边之和大于第三边,若不满足该条件,直接返回kind,此时kind 若可以构成三角形,则kind 若满足三边 ...
2019-01-26 22:21 0 1070 推荐指数:
前言 利用正余弦定理判断三角形的个数的常用思路: ①代数法:从数的角度思考,根据大边对大角的性质,三角形内角和公式,正弦函数值判断; ②几何图形法,从形的角度思考,根据条件画出图形,通过图形直观判断三角形的个数; 情形列举 在\(\triangle ABC\)中,已知\(a,b ...
【问题描述】 从键盘输入三角形的三条边长,判断能否构成三角形,如能构成三角形,则判断是哪一种类型:等腰三角形(等腰直角算作等腰)、等边三角形、直角三角形、任意三角形。输出要求如下: 不是三角形,则输出: It isn't triangle. 等腰三角形,则输出: isoceles ...
写一个方法void triangle(int a,int b,int c),判断三个参数是否能构成一个三角形。如果不能则抛出异常IllegalArgumentException,显示异常信息:a,b,c “不能构成三角形”;如果可以构成则显示三角形三个边长。在主方法中得到命令行输入的三个整数,调用 ...
给定平面上任意三个点的坐标(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3)检验它们能否构成三角形。 输入格式: 输入在一行中顺序给出六个[范围内的数字,即三个点的坐标x1、y1、x2、y2、x3、y3。 输出 ...
题目如下: 读入一点的坐标和三角形的顶点坐标,判断该点在三角形内,在三角形边界上,还是在边界之外。Input 4个点坐标,每个一行。Output 点在三角形内,输出In 点在三角形边上,输出On 点在三角形外,输出OutSample Input 0 0-1 01 00 1Sample ...
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Description 输入三解形三边长度值,判断它是否能为直角三角形的三个边长。如果可以,则输出"yes",如果不能,则输出"no"。如果根本无法构成三角形,则输出"not a triangle"。 Input 三角形三边a,b,c(均为正整数)Output 如果是直角三角形,输出"yes ...
判断是否直角三角形 描述 输入三个数a,b,c, 判断能否以它们为三个边长构成直角三角形。若能,输出YES,否则输出NO。 输入格式 输入包括三行,每行是一个数字 输出格式 'YES' 或'NO' 代码 ...