java 平滑加权轮询算法实现与分析 废话,可直接跳过: 有一个需求,需要在代码层面上 实现 灰度 发布,有一种很简单的办法就是取余,比如 当前时间戳(或者业务ID) % 10 对于10取余, 余1,2,3 的走 逻辑A,其他的走逻辑B,从而达到灰度 ...
java 平滑加权轮询算法实现与分析 废话,可直接跳过: 有一个需求,需要在代码层面上 实现 灰度 发布,有一种很简单的办法就是取余,比如 当前时间戳(或者业务ID) % 10 对于10取余, 余1,2,3 的走 逻辑A,其他的走逻辑B,从而达到灰度 ...
代码很简单,但算法很经典,话不多说,直接上代码。 public struct ServerConfig { /// <summary> /// 初始权重 /// </summary> ...
上一篇讲了普通轮询、加权轮询的两种实现方式,重点讲了平滑加权轮询算法,并在文末留下了悬念:节点出现分配失败时降低有效权重值;成功时提高有效权重值(但不能大于weight值)。 本文在平滑加权轮询算法的基础上讲,还没弄懂的可以看上一篇文章。 现在来模拟实现:平滑加权轮询算法的降权和提权 ...
学会了负载均衡算法,却没有用起来? 今天就来实战一遍,感受下平滑加权轮询算法的魅力。 通过Java语言,自己编写的平滑加权轮询算法,结合线程池和Socket 网络编程等,实现了反向代理集群服务的平滑分配,并通过降权/提权实现宕机服务的”剔除“和缓冲恢复。 1.理解全过程 ...
记录一下nginx加权分配算法。 nginx可以指定轮询几率,weight和访问比率成正比,用于后端服务器性能不均的情况。 例如: 按照配置,每有10次请求,其中6个会转发到a服务器,3个转发到b服务器,1个转发到c服务器。 每个服务器都有三个权重变量,先解释下它们的含义 ...
今天在看《大型分布式网站架构设计与实践》一书中, 看到了一种比较简单的加权的算法, 在这里记下来: var serverWeightMap = new Dictionary<string, int>(); serverWeightMap.Add ...
一:轮询算法(Round-Robin) 轮询算法是最简单的一种负载均衡算法。它的原理是把来自用户的请求轮流分配给内部的服务器:从服务器1开始,直到服务器N,然后重新开始循环。 算法的优点是其简洁性,它无需记录当前所有连接的状态,所以它是一种无状态调度。 假设有N台服务器:S ...