原文:Unet网络

近期利用遥感影像进行路网提取,利用Unet网络进行图像分割 介绍如下: U net网络非常简单,前半部分作用是特征提取,后半部分是上采样。在一些文献中也把这样的结构叫做编码器 解码器结构。由于此网络整体结构类似于大写的英文字母U,故得名U net。U net与其他常见的分割网络有一点非常不同的地方:U net采用了完全不同的特征融合方式:拼接,U net采用将特征在channel维度拼接在一起,形 ...

2019-01-22 17:06 0 14344 推荐指数:

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unet网络讲解,附代码

转: http://www.cnblogs.com/gujianhan/p/6030639.html key1: FCN对图像进行像素级的分类,从而解决了语义级别的图像分割(semantic s ...

Wed Feb 28 18:31:00 CST 2018 0 902
UNET

近期利用遥感影像进行路网提取,利用Unet网络进行图像分割 介绍如下: U-net网络非常简单,前半部分作用是特征提取,后半部分是上采样。在一些文献中也把这样的结构叫做编码器-解码器结构。由于此网络整体结构类似于大写的英文字母U,故得名U-net。U-net与其他常见的分割网络有一点 ...

Mon Apr 06 18:08:00 CST 2020 0 2669
unet 网络接受任意大小的输入

网络的输入定义的placeholder 大小设为:[None,None,c], 不设置固定的大小。 但是出现问题: 前层特征图与后层特征图进行组合时,尺寸大小不一致: [32, 60, 256] 和[33, 60, 512] 主要原因是: pooling ...

Tue Nov 21 01:21:00 CST 2017 0 4319
Unity3D UNet网络组件详解

UNet常见概念简介 Spawn:简单来说,把服务器上的GameObject,根据上面的NetworkIdentity组件找到对应监视连接,在监视连接里生成相应的GameObject. Command:客户端调用,服务器执行,这样客户端调用的参数必需要UNet可以序列化 ...

Sun Dec 11 12:17:00 CST 2016 0 6820
Unity5网络模块UNet介绍

  前段时间,研究了一下UNet,经过项目实践,大致整理了下遇到的问题。   源码Bitbucket:需要说明的是,这个项目只包含上层的包装,一些低层的网络实现在Unity内部,如NetworkTransport类等并不包含。   UNet常见概念简介   Spawn:简单来说,把服务器 ...

Tue Aug 30 16:54:00 CST 2016 2 18561
Tensorflow2.0构造生成器Unet网络

试着用Tensorflow2.0实现Unet网络结构,遇到了一点问题: Sequential模式不能设置跳跃连接,如下: def make_generator_model(): model = tf.keras.Sequential() model.add ...

Tue Dec 10 05:34:00 CST 2019 2 613
 
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