原文:24分钟让AI跑起飞车类游戏

WeTest 导读 本文主要介绍如何让AI在 分钟内学会玩飞车类游戏。我们使用DistributedPPO训练AI,在短时间内可以取得不错的训练效果。 本方法的特点: . 纯游戏图像作为输入 . 不使用游戏内部接口 . 可靠的强化学习方法 . 简单易行的并行训练 . PPO简介 PPO Proximal Policy Optimization 是OpenAI在 年NIPS上提出的一个基于Acto ...

2019-01-22 12:58 5 1225 推荐指数:

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分钟助你跑起eladmin

后端运行 git clone代码,分别clone后端和前端代码 在你要放置代码的地方,右键-->Git Bash Here-->输入命令: git init ...

Tue Jul 28 14:17:00 CST 2020 2 556
分钟读懂UML

平时阅读一些远吗分析文章或是设计应用架构时没少与UML图打交道。实际上,UML图中最常用到的元素五分钟就能掌握,下面赶紧来一起认识一下它吧: 一、的属性的表示方式 在UML图中,使用包含名、属性(field) 和方法(method) 且带有分割线的矩形来表示,比如下图表示一个 ...

Mon Jun 13 07:38:00 CST 2016 15 269097
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Wed Nov 17 22:52:00 CST 2021 0 199
unity入门—五分钟制作一个理论上的游戏

unity入门 前言:这可不是标题党,虽然都是基础的操作,不过含括了基本的流程,比起脑海中的五花八门的画面,入门还是这个现实一点。 这里插两句,unity国外官网下载会 ...

Thu Dec 10 00:41:00 CST 2020 4 1175
AI开发者十问:10分钟了解AI开发的基本过程

摘要:从AI开发模型、框架、工具,到提升开发效率的学习办法,为AI开发者逐一解答。 本文分享自华为云社区《10分钟了解AI开发的基本过程》,作者:简单坚持。 1、AI开发究竟在开发什么? 一个硬件开发者的工作成果是一个布满集成电路的服务器,开机就可以运行某种软件。 一个移动端 ...

Tue Jul 27 18:06:00 CST 2021 0 634
分钟看懂UML图与的关系详解

在画图的时候,理清之间的关系是重点。的关系有泛化(Generalization)、实现(Realization)、依赖(Dependency)和关联(Association)。其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition)。下面我们结合 ...

Thu Sep 12 05:22:00 CST 2019 0 348
Nova 组件如何协同工作 - 每天5分钟玩转 OpenStack(24

Nova 物理部署方案 前面大家已经看到 Nova 由很多子服务组成,同时我们也知道 OpenStack 是一个分布式系统,可以部署到若干节点上,那么接下来大家可能就会问: Nova 的这些服务在物理上应该如何部署呢? 对于 Nova,这些服务会部署在两节点上:计算节点和控制节点 ...

Fri Apr 22 15:06:00 CST 2016 2 9659
 
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