tcpip协议使用"流式"(套接字)进行数据的传输,就是说它保证数据的可达以及数据抵达的顺序,但并不保证数据是否在你接收的时候就到达,特别是为了提高效率,充分利用带宽,底层会使用缓存技术,具体的说就是使用Nagle算法将小的数据包放到一起发送,但是这样也带来一个使用上的问题——黏包,黏包就是说一次 ...
粘包问题概述 . 描述背景 采用TCP协议进行网络数据传送的软件设计中,普遍存在粘包问题。这主要是由于现代操作系统的网络传输机制所产生的。我们知道,网络通信采用的套接字 socket 技术,其实现实际是由系统内核提供一片连续缓存 流缓冲 来实现应用层程序与网卡接口之间的中转功能。多个数据包被连续存储于连续的缓存中,在对数据包进行读取时由于无法确定发生方的发送边界,而采用某一估测值大小来进行数据读出 ...
2019-01-05 21:51 0 839 推荐指数:
tcpip协议使用"流式"(套接字)进行数据的传输,就是说它保证数据的可达以及数据抵达的顺序,但并不保证数据是否在你接收的时候就到达,特别是为了提高效率,充分利用带宽,底层会使用缓存技术,具体的说就是使用Nagle算法将小的数据包放到一起发送,但是这样也带来一个使用上的问题——黏包,黏包就是说一次 ...
【TCP协议】(3)---TCP粘包黏包 有关TCP协议之前写过两篇博客: 1、【TCP协议】(1)---TCP协议详解 2、【TCP协议】(2)---TCP三次握手和四次挥手 一、TCP粘包、拆包图解 假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端 ...
1.先说下subprocess模块的用法,为了举个黏包的例子 2.写一个tcp的server端和client,模拟黏包的现象,tcp端发送windows的命令给client,client接收后执行该命令后,将控制台返回的内容传输到server端 ...
工作中的一个项目,我们的一个应用与银行系统进行tcp通信的时候,银行下送的报文有时会分多次返回。在tcp中这种数据包分多次小数据包发送的情况成为拆包问题。 其中一个,也是最常见的思路就是在报文的报文头部分规定某一段代表本次发送的完整报文的长度,这样接收方就会心中有数,在没有接收到这个长度 ...
struct模块是如何使用的呢? 执行结果: 注意: 这里的i是int的意思,4个字节,就是4*8=32位,2**32次方就是可以打包的长度。也就是可以一次满足4G大小数据的打包。 看一组使用struct模块的tcp通信流程 ...
一、基于TCP的socket tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端,有顺序,不重复,可靠。不会被加上数据边界。 server端 client 二、基于UDP的socket udp是无链接的,启动服务之后可以直接接受消息,不需要提前 ...
一、黏包成因 tcp协议的拆包机制 面向流的通信特点和Nagle算法 总结: 黏包有两种: 一种是因为发送数据包时,每次发送的包小,因为系统进行优化算法,就将两次的包放在一起发送,减少了资源的重复占用。多次发送会经历多次网络延迟,一起发送会减少网络延迟的次数 ...
一 客户端/服务器架构 即C/S架构,包括 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(web服务) 美好的愿望: 最常用的软件服务器是 Web 服务器。一台机 ...