struct模块是如何使用的呢?
import struct msg = "我正在学习python的网络编程。" msg_bs = msg.encode("utf-8") # 将数据编码转为字节 res = struct.pack("i", len(msg_bs)) # 将字节数据的长度打包成固定长度(4) print(res) bs = b"'\x00\x00\x00" res = struct.unpack("i", bs) # 解包,解包后得到一个数组,取第一个元素即可 print(res) msg_bs_len = res[0] print(msg_bs_len)
执行结果:
b"'\x00\x00\x00" (39,) 39
注意:
这里的i是int的意思,4个字节,就是4*8=32位,2**32次方就是可以打包的长度。也就是可以一次满足4G大小数据的打包。
看一组使用struct模块的tcp通信流程
---------------------------------------------struct_server.py------------------------------------------- # coding:utf-8 import struct import socket import subprocess server = socket.socket() ip_port = ("127.0.0.1", 8001) server.bind(ip_port) server.listen(5) conn, addr = server.accept() while 1: from_client_msg = conn.recv(1024) print("来自客户端的消息:", from_client_msg.decode("utf-8")) if not from_client_msg.decode("utf-8"): print("stop") break res = subprocess.Popen( from_client_msg.decode("utf-8"), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE, ) cmd_result = res.stderr.read() if not cmd_result: cmd_result = res.stdout.read() cmd_result_len = len(cmd_result) print("一会要发送数据的真实长度:", cmd_result_len) conn.send(struct.pack('i', cmd_result_len)) # 先发送struct打包后的数据长度 conn.sendall(cmd_result) # 再发送真实数据 conn.close() server.close()
---------------------------------------------struct_client.py------------------------------------------- # coding:utf-8 import socket import struct client = socket.socket() ip_port = ("127.0.0.1", 8001) client.connect(ip_port) while 1: cmd = input(">>>: ").strip() if not cmd: break client.send(cmd.encode("utf-8")) # 发送dir或ipconfig命令 from_server_msg = client.recv(4) # 先接收struct打包的后数据长度 from_server_msg_len = struct.unpack('i', from_server_msg) # struct解包 from_server_msg_len = from_server_msg_len[0] # 获取真实数据的长度 print("来自服务端的消息:", from_server_msg, from_server_msg_len) from_server_real_msg = client.recv(1024) # 再接收真实数据 real_msg_len = len(from_server_real_msg) # 获取第一次获取真实数据的长度 while from_server_msg_len > real_msg_len: # 如果一次没有获取完真实数据 from_server_real_msg += client.recv(1024) # 再次接收真实数据 real_msg_len = len(from_server_real_msg) print("来自服务端的消息:", from_server_real_msg.decode("gbk")) client.close()
总结:
1、使用struct模块先把要发送的数据打包成固定长度(4)的字节发送出去,再发送数据。
再看一组struct模块使用的实例
# tcp_server.py import socket import struct sk = socket.socket() # 创建socket对象 sk.bind(("127.0.0.1", 9998)) # 绑定IP和端口 sk.listen() # 开启监听 conn, address = sk.accept() # 等待客户端连接 阻塞 while 1: # 让服务端和客户端循环通信 send_msg = input(">>>:").strip() # 要发送的消息 send_msg_bs = send_msg.encode("utf-8") # 消息编码为字节 conn.send(struct.pack("i", len(send_msg_bs))) # 先发送消息的长度(打包成固定4个字节长度发送出去) conn.send(send_msg_bs) # 再发送消息给客户端 if send_msg.upper() == "BYE": # 如果发送的消息是BYE就退出循环 break msg_len = struct.unpack("i", conn.recv(4))[0] # 先接收4个字节的消息长度 recv_msg = conn.recv(msg_len) # 再接收消息 print("来自客户端的消息:", recv_msg.decode("utf-8")) if recv_msg.decode("utf-8").upper() == "BYE": # 如果来自客户端的消息是BYE就退出循环 break conn.close() # 关闭conn连接 sk.close() # 关闭sk连接
# tcp_client.py import socket import struct sk = socket.socket() # 创建socket对象 sk.connect(("127.0.0.1", 9998)) # 连接服务端 while 1: # 服务端和客户端循环通讯 msg_len = struct.unpack("i", sk.recv(4))[0] # 先接收消息长度 recv_msg = sk.recv(msg_len) # 再接收消息 print("来自服务端的消息:", recv_msg.decode("utf-8")) if recv_msg.decode("utf-8").upper() == "BYE": # 如果来自服务端的消息是BYE就直接退出循环 break send_msg = input(">>>:").strip() # 要发送给服务端的消息 send_msg_bs = send_msg.encode("utf-8") sk.send(struct.pack("i", len(send_msg_bs))) # 先发送消息的长度 sk.send(send_msg_bs) # 再发送消息 if send_msg.upper() == "BYE": # 如果发送的消息是BYE就直接退出循环 break sk.close() # 关闭sk连接
把发送消息和接收消息封装到函数中
# server_tcp.py import socket import struct def my_send(sk, msg): """ 发送消息 :param msg: :return: """ msg_bs = msg.encode("utf-8") struct_len = struct.pack("i", len(msg_bs)) sk.send(struct_len) sk.send(msg_bs) def my_recv(sk): """ 接收来自消息 :param sk: :return: """ msg_len = struct.unpack("i", sk.recv(4))[0] msg_bs = sk.recv(msg_len) return msg_bs.decode("utf-8") if __name__ == '__main__': sk = socket.socket() # 创建socket对象 sk.bind(("127.0.0.1", 6666)) # 绑定IP和端口号 sk.listen() # 开启监听 print("开启监听!") conn, address = sk.accept() # 等待客户端连接 阻塞 print("客户端连接成功!") while 1: # 开始和客户端聊天,以下程序是服务端先发送消息 send_msg = input(">>>:").strip() my_send(conn, send_msg) if send_msg.upper() == "BYE": break msg = my_recv(conn) print(f"来自客户端的消息:{msg}") if msg.upper() == "BYE": break conn.close() sk.close()
# client_tcp.py import socket import struct def my_send(sk, msg): """ 发送消息 :param msg: :return: """ msg_bs = msg.encode("utf-8") struct_len = struct.pack("i", len(msg_bs)) sk.send(struct_len) sk.send(msg_bs) def my_recv(sk): """ 接收来自消息 :param sk: :return: """ msg_len = struct.unpack("i", sk.recv(4))[0] msg_bs = sk.recv(msg_len) return msg_bs.decode("utf-8") if __name__ == '__main__': sk = socket.socket() # 创建socket对象 sk.connect(("127.0.0.1", 6666)) # 连接服务端 while 1: recv_msg = my_recv(sk) print("来自服务端的消息:", recv_msg) if recv_msg.upper() == "BYE": break send_msg = input(">>>:").strip() my_send(sk, send_msg) if send_msg.upper() == "BYE": break sk.close()
总结:
1、以上例子都是最简单的一发一收的过程,并且一次发送的数据量都非常的小。
如果遇到一次发送数据比较大的时候,应该怎么办呢?