unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...
unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...
习linux驱动过程中,知道linux3.5的内核具有一个ft5X0X的驱动,我们是可以使用的;该驱动是多点触 ...
上面博客中讲解了电阻屏触摸屏的驱动程序,它是一个单点触摸的设备。现在大多数设备都支持了多点触摸,多点触摸的好处: 1)利用两个手指可以放大或缩小图片; 2)在一个触摸屏上,可以同时供多人使用; 在上述这两个简单的例子中,单点触摸就无法实现。必须使用多点触摸,顾名思义多点触摸就是在同一时间 ...
Unity 触屏操作 当将Unity游戏运行到IOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但如多点触屏等操作却是无法利用鼠标操作进行的。Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能,也包含了针对移动设备触屏操作的各种功能,下面介绍一下Input ...
支持多点触控,放大自由移动,双击可以放大缩小.直接上代码: 作者: caobotao 出处: http://www.cnblogs.com/caobotao/p/5041737.html 本文版权 ...
WPF程序,用于平板时,一些输入数量的地方我们需要弹出小键盘输入,这个键盘可以调系统的,也可以自己写。 分享个我现在用的一个数字键盘界面。 后台cs文件代码: 当然触摸屏上也可以直接调用系统键盘。 有时候因为权限问题,不可以直接调用 ...
多点触控(multi-touch)是通过触摸屏幕与应用程序进行交互的一种方式。多点触控输入和更传统的基于笔(pen-based)的输入的区别是多点触控识别手势(gesture)——用户可移动多根手指以执行常见操作的特殊方式。例如,在触摸屏上放置两根手指并同时移动他们,这通常意味着“放大",而以 ...
下面是一个功能强大的改造的例子: 可以实现以下需求: 1.两个手指进行缩放布局 2.所有子控件也随着缩放, 3.子控件该有的功能不能丢失(像button有可被点击的功能,缩放后不能丢失该功能) 运行效果图: java代码如下 MainActivity.java ...