原文:深入剖析GPU Early Z优化

最近在公司群里同事发了一个UE 关于Mask材质的优化,比如在场景中有大面积的草和树的时候,可以在很大程度上提高效率。这其中的原理就是利用了GPU的特性Early Z,但是它的做法跟我最开始的理解有些出入,因为Early Z是GPU硬件实现的,每个厂商在实现的时候也有所不同。这次在查阅了一些资源和通过实验测试,让我们来揭开Early Z的神秘面纱。首先我们先讲解一下什么是Early Z,然后再讲解 ...

2018-12-23 22:48 1 4340 推荐指数:

查看详情

关于 early Zz-prepass

今天在考虑优化MOBA项目中的树木时(采用了ALPHATEST)时,与同事讨论中深入了解了这两个概念。 以前居然不知道有early z的存在,真是惭愧。。。。 上个链接: 深入剖析GPU Early Z优化 ...

Fri Apr 12 02:02:00 CST 2019 0 489
深入剖析z-index属性

一、z-index七阶层叠顺序表 1.层叠顺序的大小比较: background/border < 负z-index < block块状水平盒子 < float浮动盒子 < inline/inline-block水平盒子 < z-index:auto ...

Tue May 24 21:51:00 CST 2016 0 1815
Spring AOP 深入剖析

都可以独立编码实现,然后通过AOP技术切入进系统即可。从而达到了将不同的关注点分离出来的效果。本文深入剖 ...

Thu May 28 00:43:00 CST 2015 7 8327
pytorch之dataloader深入剖析

PyTorch学习笔记(6)——DataLoader源代码剖析 - dataloader本质是一个可迭代对象,使用iter()访问,不能使用next()访问; - 使用iter(dataloader)返回的是一个迭代器,然后可以使用next访问; - 也可以使 ...

Mon Dec 17 05:03:00 CST 2018 3 52621
深入剖析PE文件

不赖猴的笔记,转载请注明出处。 深入剖析PE文件 PE文件是Win32的原生文件格式.每一个Win32可执行文件都遵循PE文件格式.对PE文件格式的了解可以加深你对Win32系统的深入理解. 一、 基本结构。 上图便是PE文件的基本结构。(注意 ...

Fri Dec 11 06:58:00 CST 2015 0 2629
深入剖析MSAA

本文打算对MSAA(Multisample anti aliasing)做一个深入的讲解,包括基本的原理、以及不同平台上的实现对比(主要是PC与Mobile)。为了对MSAA有个更好的理解,所以写下了这篇文章。当然文章中难免有错误之处,如有发现,还请指证,以免误导其他人。好了,废话不多说,下面 ...

Tue Jan 09 05:37:00 CST 2018 6 9563
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2026 CODEPRJ.COM