原文:Egret(白鹭引擎)——Egret+fairyGui 实战项目入门

前言 一行白鹭上青天 需求 最近,我们老板刷刷的为了省事,给美术减压 背景有点长,不说了 。 美术出 fairygui,我需要在网页上看到实时操作,并且看到效果 需求分析 这怕是要了我的狗命啊,但是要年底了,包住饭碗要紧。 提炼关键字,fairygui,网页展示,操作,Egret 再浓缩一下:fairygui 为交互素材,白鹭为引擎,vue为展示页面 一 fairygui 是什么 官方地址:htt ...

2018-12-14 20:23 3 4062 推荐指数:

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浅谈白鹭Egret

浅谈白鹭Egret 最近在做一个移动项目,技术选型的时候接触到了白鹭,简单了解了之后觉得挺合适的,最终就选择了这个引擎。 为什么会选择白鹭引擎呢? 我看上他主要有一下几点: 1、egret的类结构以及继承关系跟as3的一模一样 ...

Sun Aug 14 23:09:00 CST 2016 0 9136
Egret(白鹭引擎)——“TypeError: Cannot read property 'asCom' of null”

前言   相信我,这个错误新手都不陌生:TypeError: Cannot read property 'asCom' of null   还有,一定要看我上一篇,哦不(人家应该是报了这个错,才找到看到这篇文章的) 错误描述   项目背景:Egret+fairyGui   1.官方 ...

Sat Dec 15 22:57:00 CST 2018 2 2023
egret白鹭游戏引擎打包成头条小程序

最近公司需要将之前的项目发个版本到头条小程序,这个项目是5.2.33版本的,然后白鹭支持头条小程序的版本需要是5.3.8,所以需要把版本升级到5.3.8 1、首先打开项目,我用的ide还是egret wing,在终端上输入egret upgrade --egretversion 后面再加上版本号 ...

Tue Nov 10 04:32:00 CST 2020 4 473
egret 白鹭引擎遇到的问题和解决方案

本文使用白鹭引擎版本是5.2.7 当前时间最新版 (截图时又出现了一版,迭代速度还是很快的) 1. 选择游戏开发模版 一定要选择ui模版,而不要选择game面板game模版删去了theme ...

Thu Oct 10 00:42:00 CST 2019 0 558
Egret Engine(白鹭引擎)介绍及windows下安装

Egret Engine简要介绍-----   Egret Engine(白鹭引擎)【Egret Engine官网:http://www.egret-labs.org/】是一款使用TypeScript语言构建的开源免费的移动游戏引擎白鹭引擎的核心定位是开放,高效,优雅 ...

Tue Nov 11 07:06:00 CST 2014 0 3623
Egret白鹭H5小游戏开发入门(二)

前言:   昨天的文章中简单的介绍了Egret白鹭引擎从安装到基本的使用配置等问题,今天着重介绍H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明,开始布局等等。 整体概况:     根据上一篇文章的提示,我们找到index.html,将帧率 ...

Fri Aug 26 02:45:00 CST 2016 11 43105
Egret白鹭H5小游戏开发入门(三)

前言:   在上一篇文章中着重介绍了H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明等等,那么今天主要是涉及到场景的创建,loading的修改等等的代码编写。   对于这一节,我在讲解的过程中会使用到众多的类或对象,对于它们的具体用法,建议查看白鹭官方文档。   文档地址 ...

Tue Dec 13 18:53:00 CST 2016 5 10795
Egret白鹭H5小游戏开发入门(一)

前言:   好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了。在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js。在移动前端方面,尤其是小游戏开始有一点点小经验了。但只是小经验,为什么说是小经验 ...

Wed Aug 24 01:25:00 CST 2016 1 19310
 
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