工作中制作了 这样一个页面,遇到了防抖和节流的问题,还被批评了,夜里研究下: debounce(防抖) throttle(节流) 防抖 debounce 简单来说就是防止抖动 当持续触发事件时 debounce 会合并事件且不会去触发事件,当一定时间内没有触发 ...
防抖就是事件 :多次触发事件后, 事件处理函数只执行一次, 并且是在触发操作结束时执行 事件多次触发清除之前的定时器 let timer window.onscroll function console.log if timer clearTimeout timer timer setTimeout function 滚动条位置 let scrollTop document.body.scrol ...
2018-12-10 17:59 0 1260 推荐指数:
工作中制作了 这样一个页面,遇到了防抖和节流的问题,还被批评了,夜里研究下: debounce(防抖) throttle(节流) 防抖 debounce 简单来说就是防止抖动 当持续触发事件时 debounce 会合并事件且不会去触发事件,当一定时间内没有触发 ...
1. 防抖 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 function debounce(fn) { let timer = null; // 标记定时器 return function () { clearTimeout ...
防抖 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 实现方式:每次触发事件时设置一个延迟调用方法,并且取消之前的延时调用方法 缺点:如果事件在规定的时间间隔内被不断的触发,则调用方法会被不断的延迟 //防抖 ...
中移动的时候会持续地去触发该事件导致频繁执行函数 解决方案:防抖和节流 1. ...
防抖和节流 前言 作为前端开发中会以下两种需求 搜索需求 搜索的逻辑就是监听用户输入事件,等用户输入完成之后把数据发送给后端,后端返回匹配数据,前端显示数据到页面。如果只要用户输入就发请求,这样会给后端造成请求压力,需要控制请求的频率 ...
防抖就是防止事件频繁触发,针对最后一次触发才执行函数 节流就是只在单位的时间内才触发该事件 防抖 节流 的好处就是防止过分的触发事件执行函数,导致浏览器性能降低或者体验不好 ...
keyup 事件,监听文字输入并调用接口进行模糊匹配 二、函数防抖 定义:多次触发事件后,事件处理 ...
先上代码看看 防抖: 节流: 之前一直不太明白他们的区别到底在哪里,今天大概清楚了所以记录下来。 首先看看防抖,先定义了一个timer,在每次调用的时候都会清除这个定时器,比如点击按钮,我们设置delay为1s,第一次点击之后,会等1s之后才执行,但是如果第二次的点击时间 ...