原文:日系插画学习笔记(一):SAI软件基础

检测驱动是否安装正确: 画笔没有压感,线条没有粗细变化 画笔线条有锯齿 一 文件:新建文件:预设尺寸:一般选择A k ,A k ,A k 作业要求:A A dpi,像素 分辨率: 尺寸信息:软件极限,不要超出 文件 图像和图层的区别 文件:整个软件 图像:这个画布 图层:这个图层另存为 保存格式:.sai,SAI专属.psd,一般选择.jpg,不带透明通道.png,带透明通道视图浏览器 建议勾选 ...

2018-12-10 10:22 0 623 推荐指数:

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插画学习笔记(二):结构与透视

画风介绍:画法1、画同人2、游戏卡牌(左边厚涂,右边赛璐璐)推荐画师(赛璐璐):大暮维人、大枪苇人、深崎暮人、kantoku、黑星红白 3、游戏立绘(角色道具设计)4、海报插画(要求高,个人风格)5、恶搞6、四格漫画、灵魂画手(趣味性) 游戏职业方向国内主流,中国山寨风国内非主流,小众 ...

Mon Dec 10 18:26:00 CST 2018 4 508
插画学习笔记(五):角色脸部画法-1头部

头部画法1.写实画法 2.简单画法不对称问题:截取一半,水平翻转 三庭五眼:上庭中庭下庭 画法眉骨:最突出的地方,眉骨是最宽的位置,眉骨一半是鼻子眉骨往上等长的是发际线嘴巴:鼻子和下巴,中间偏上的位置下巴:圆的胖(女),长的瘦(男) 3/4侧面 经常左右翻转 ...

Tue Dec 11 18:25:00 CST 2018 0 1079
插画绘制技巧个人整理

前言 记忆力下降,每年只画一幅画。有时候会忘记以前学过的技巧,故在此记下,备忘。 入门 颜色的理解 线稿注意事项 材质 金属的质感,参考这 ...

Sat Feb 01 23:37:00 CST 2020 0 1129
WebGL学习笔记(二):WebGL坐标基础几何概念

WebGL使用的是正交右手坐标,且每个方向都有可使用的值的区间,超出该矩形区间的图像不会绘制: x轴最左边为-1,最右边为1; y轴最下边为-1,最上边为1; z轴朝向你的方向最大值为1,远离你的方向最大值为-1; 注:这些值与Canvas的尺寸无关,无论Canvas的长宽 ...

Wed Jul 17 21:36:00 CST 2019 0 1037
剩余类、剩余、完全剩余和简化剩余学习笔记

经常在一些数论题题解中看到剩余类、剩余、完全剩余、简化剩余这几个名词,但总感觉自己对它们的概念理解得不是很深,而且还经常混淆,故写篇博客记录下自己所理解的剩余相关知识,如有错误,欢迎路过的大佬指正。 关键字:反证法证两两不同余 剩余类(同余类) 定义 给定一个正整数 ...

Wed Nov 03 03:40:00 CST 2021 9 3117
国外画师插画cg图片学习分享

国外画师插画cg图片学习分享,喜欢画画设计的,可以学习一下这些画师的教程。sakimichan画师插画地址www.kanmanman.com/author/8neoartcore画师插画www.kanmanman.com/author/13zumidraws画师插画 ...

Sat May 16 04:37:00 CST 2020 1 505
 
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