:1:1,大腿略长 手臂范围:裆部到膝盖上臂下臂:1:1 手和脸的大小一样日系肩膀稍窄,半个头 ...
检测驱动是否安装正确: 画笔没有压感,线条没有粗细变化 画笔线条有锯齿 一 文件:新建文件:预设尺寸:一般选择A k ,A k ,A k 作业要求:A A dpi,像素 分辨率: 尺寸信息:软件极限,不要超出 文件 图像和图层的区别 文件:整个软件 图像:这个画布 图层:这个图层另存为 保存格式:.sai,SAI专属.psd,一般选择.jpg,不带透明通道.png,带透明通道视图浏览器 建议勾选 ...
2018-12-10 10:22 0 623 推荐指数:
:1:1,大腿略长 手臂范围:裆部到膝盖上臂下臂:1:1 手和脸的大小一样日系肩膀稍窄,半个头 ...
画风介绍:日系画法1、画同人2、游戏卡牌(左边厚涂,右边赛璐璐)推荐画师(赛璐璐):大暮维人、大枪苇人、深崎暮人、kantoku、黑星红白 3、游戏立绘(角色道具设计)4、海报插画(要求高,个人风格)5、恶搞6、四格漫画、灵魂画手(趣味性) 游戏职业方向国内主流,中国山寨风国内非主流,日系小众 ...
头部画法1.写实画法 2.简单画法不对称问题:截取一半,水平翻转 三庭五眼:上庭中庭下庭 日系画法眉骨:最突出的地方,眉骨是最宽的位置,眉骨一半是鼻子眉骨往上等长的是发际线嘴巴:鼻子和下巴,中间偏上的位置下巴:圆的胖(女),长的瘦(男) 3/4侧面 经常左右翻转 ...
前言 记忆力下降,每年只画一幅画。有时候会忘记以前学过的技巧,故在此记下,备忘。 入门 颜色的理解 线稿注意事项 材质 金属的质感,参考这 ...
WebGL使用的是正交右手坐标系,且每个方向都有可使用的值的区间,超出该矩形区间的图像不会绘制: x轴最左边为-1,最右边为1; y轴最下边为-1,最上边为1; z轴朝向你的方向最大值为1,远离你的方向最大值为-1; 注:这些值与Canvas的尺寸无关,无论Canvas的长宽 ...
近期频繁遇到GraphPad Prism的Windows用户反馈,在使用Prism的过程中,经常出现软件无响应,需要通过任务管理器结束任务的方式关闭Prism的情况。 据我们核实,此问题为Windows 10 version 2004最新微软拼音输入法的bug(请参考此链接):“在某些应用 ...
经常在一些数论题题解中看到剩余类、剩余系、完全剩余系、简化剩余系这几个名词,但总感觉自己对它们的概念理解得不是很深,而且还经常混淆,故写篇博客记录下自己所理解的剩余系相关知识,如有错误,欢迎路过的大佬指正。 关键字:反证法证两两不同余 剩余类(同余类) 定义 给定一个正整数 ...
国外画师插画cg图片学习分享,喜欢画画设计的,可以学习一下这些画师的教程。sakimichan画师插画地址www.kanmanman.com/author/8neoartcore画师插画www.kanmanman.com/author/13zumidraws画师插画 ...