.目的:只有通过方便的获取节点对象以及组件,才能较好的进行逻辑控制。 .通过 cc.find 节点全路径名称字符串 获取节点。 .通过getComponent获取组件 注意一个是类型,一个是类名 。 通过 cc.Node.getComponent 类型 获取节点中该类型对应的组件。 通过 cc.Node.getComponent 类名 获取节点中该类名称对应的组件。 .在Canvas下增加一个S ...
2018-12-07 17:17 0 8339 推荐指数:
一些常规用法,见链接:https://blog.csdn.net/qq_14997169/article/details/77205177?locationNum=8&a ...
使用脚本控制动画 Animation 组件 Animation 组件提供了一些常用的动画控制函数,如果只是需要简单的控制动画,可以通过获取节点的 Animation 组件来做一些操作。 播放 Animation 对一个动画进行播放的时候会判断这个动画之前的播放状态来进行下一步操作 ...
// 0. > 试用于CocosCreator1.x及以下版本 // > 会强制设置挂载该脚本的节点的anchor为(0.5, 0.5),方便触摸位置转换 // > 可以在该节点上添加cc.Sprite组件当背景色,不加则为背景透明 // > 画板 ...
官方文档:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/reference/class.html前言 普通单例_饿汉模式 不管有没调用,一开始就创建单例 普通单例_饱汉模式 调用时才创建 ...
1.动态加载图片 2.获取节点的方式 (1)通过find方式获取 (2) 通过在构造函数中定义组件,并且从层级管理器中拉入节点。 3.在js中用 console.log();或者cc.log(); 输出日志 ...
以 label 为例: this.label.node.active = fasle 隐藏节点this.label.ndoe.active = true显示节点 ...