1.动态加载图片 2.获取节点的方式 (1)通过find方式获取 (2) 通过在构造函数中定义组件,并且从层级管理器中拉入节点。 ...
学习目录: Cocos Creator学习二:查找节点和查找组件 Cocos Creator学习三:生命周期回调函数 Cocos Creator学习四:按钮响应事件 Cocos Creator学习五:触摸和重力传感响应事件 Cocos Creator学习六:加载 释放图片资源 需关注的网址: .Cocos Creator v . 用户手册 . 官方github . 官方api 下一篇: Cocos ...
2018-12-07 10:04 0 1133 推荐指数:
1.动态加载图片 2.获取节点的方式 (1)通过find方式获取 (2) 通过在构造函数中定义组件,并且从层级管理器中拉入节点。 ...
前言 在上一篇《Spring学习之——手写Spring源码(V1.0)》中,我实现了一个Mini版本的Spring框架,在这几天,博主又看了不少关于Spring源码解析的视频,受益匪浅,也对Spring的各组件有了自己的理解和认识,于是乎,在空闲时间把之前手写Spring的代码重构了一遍,遵循 ...
这个是根据上次框架版本进行的优化 用python获取excel文件中测试用例数据 通过requets测试接口、并使用正则表达式验证响应信息内容 生成xml文件测试报告 版本更新内容: 1. ...
1.目的:只有通过方便的获取节点对象以及组件,才能较好的进行逻辑控制。 2.通过 cc.find(节点全路径名称字符串) 获取节点。 3.通过getComponent获取组件(注意一个 ...
1.目的:学习加载图片资源、使用图片资源创建对象以及释放图片资源。 2.注意事项以及主要函数: ①注意事项:使用loadRes函数,资源必须放置在assets下的resources文件夹下(默认没有resources文件夹,需要自己创建;不只是图片,所有的资源都应该放置 ...
动画是一个渐变的过程,怎么样在cocos creator的动画编辑器中实现这个过程. 一、层级关系: 1节点、2动画(Animation)、3动画剪辑(Animation Clip)、4属性轨道、5动画帧 a. 动画(Animation)是节点上的一个组件. b. 动画剪辑 ...
1.方法一:通过编辑器对cc.Button的属性进行拖放操作进行控制 (1)创建脚本BtnClick1.js,增加btnClick1函数,然后拖放到Canvas节点中(记得拖放,否则下面步骤将找不到 ...
AppBox v2.0AppBox 是基于 FineUI 的通用权限管理框架,包括用户管理、职称管理、部门管理、部门用户管理、角色管理、角色用户管理、菜单模块管理、角色模块权限管理、日志管理、系统配置、在线统计等模块。技术支持:http://fineui.com/bbs/为了减少压缩包的体积,删除 ...