原文:cocos2d-x在App中的应用

cocos d x是一个应用广泛的开源游戏引擎,主要是应用与开发 D游戏,开源运行于多个平台,如果只是针对于移动端平台而言,可以运行于android和ios平台。 cocos d x目前的版本是 . ,支持C ,JS, lua三种编程语言。 cocos d x的核心功能是编写单独的游戏,一个游戏作为单个APP,但在实际的APP开发中,如果要增加很多动画或者比较酷炫的效果,用原始的Native编写, ...

2018-12-03 15:12 0 729 推荐指数:

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cocos2d-x调试lua

cocos2d-x开发包内置了lua,而且也内置了tolua++,提供了lua对C++的支持.在官网下载的开发包的sample就包含了 lua的实例.如何去调试项目中的lua代码呢? 今天的主题就是在cocos2d-x调试lua代码. 有两个工具可以选择,一个简单点,一个复杂 ...

Sun Nov 11 18:55:00 CST 2012 4 14080
libuv在cocos2d-x的使用

libuv经过Node.js的实践和应用,已经证明非常之成熟,本来之前项目用的是这个:clsocket https://github.com/DFHack/clsocket 当初选它的主要原因是它支持Windows、Linux、Mac OSX(我猜测的),但致命的缺点就是仅支持阻塞的TCP ...

Thu Jan 07 05:19:00 CST 2016 0 2723
cocos2d-x的curl

将请求的接口的动作放在互斥锁中进行 1: 2: 3: pthread_mutex_t mutex; 4: pt ...

Fri May 10 23:51:00 CST 2013 0 4933
cocos2d-xCCTableView介绍

在这篇文章,我们将讲下CCTableView,顾名思义,CCTableView表试图,在ios里是tableview,android里是listview,都是差不多的意思,在cocos2dxCCTableView继承自CCScrollview。OK,下面我们直接上代码: 在头文件.h ...

Thu Sep 19 02:41:00 CST 2013 0 3354
Cocos2d-x游戏开发】Cocos2d-x的数据存储技术

  一、引言   数据存储和网络功能可以说是一款游戏中必不可少的功能,如果一款游戏不能保存进度那么它的可玩性必然大打折扣(试想一下,玩家辛辛苦苦玩了一整天的游戏,结果退出时告诉人家不能保存关卡信息,你明天还得从头来再玩一遍。那玩家一定会掏出准备已久的西瓜刀~)   其实Cocos2d-x引擎 ...

Sun Aug 07 19:33:00 CST 2016 2 5505
Cocos2d-x游戏开发】Cocos2d-x的弱联网技术

  在上一篇博客,我们一起学习了如何在Cocos2d-x存储数据和读取信息,本篇博客我们将一起讨论和数据存储同样重要的联网技术。   一、弱联网技术介绍   在网络游戏中许多重要的功能都需要网络连接,而根据需要的不同,这些连接大体可分为弱联网和强联网两种。比如,在《微信飞机大战》或者《开心 ...

Sun Aug 21 17:09:00 CST 2016 0 1485
Cocos2d-x的CC_CALLBACK_X详解

Cocos2d-x 3.x版本用CC_CALLBACK_0,CC_CALLBACK_1,CC_CALLBACK_2和CC_CALLBACK_3的宏来定义回调方法类的。 3.x版本的例子: 这里的含义就是child执行了一个Action,这个Action是一个队列 ...

Fri Sep 25 18:23:00 CST 2015 1 2778
 
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