原文:spring冲刺第一阶段总结

经过第一阶段的冲刺,我们组的软件有了一个雏形。我们做的八分音符游戏,已经有了基本的操作功能,可以通过声音来控制物体的移动,声音小的时候会直线向前,只有检测到的声音达到某一个值的时候,物体才会进行跳跃。并且给游戏界面加上了背景,使界面更加美观,以及退出的button按钮。后期添加了一个UI用户登录界面,不至于让玩家打开游戏直接开始,显得比较突兀。 到目前为止,我们只是实现了游戏的大致操作内容,但是 ...

2018-11-29 22:01 37 94 推荐指数:

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第一阶段冲刺总结

第一阶段冲刺我们组所做的小游戏3d迷宫已经能实现基本的操作,我们整个冲刺内容主要有:1在3dmax中进行地图的设计和制作;2利用unity在地图中加入移动模型和第一人称视角;3实现对移动模型的操作,使其能够通过wsad对模型前后左右移动;4添加按钮,实现对移动模型的复位和游戏的退出;5对地 ...

Fri Nov 30 05:43:00 CST 2018 34 93
第一阶段冲刺总结

成果总结 我们创造了这个简单的小游戏,融合了当下最流行的元素,这款游戏是解决现在人们压力过大,我们接下来会更着重于游戏体验,能够更好的完善这款游戏 ...

Fri Nov 30 07:25:00 CST 2018 36 95
第一阶段冲刺成果总结

我的软件名称为个性简历,它的主要功能是:首先可以输入个人的姓名、性别、爱好、毕业学校、出生日期、 以及各种联系方式等一些基本信息;另外在这个基础上添加了一些个性功能——可以添加个 ...

Fri Nov 30 03:40:00 CST 2018 12 45
第一阶段团队冲刺总结

在完成了为为期2周的团队软件开发工作,今天我们进行了spring阶段演示会议,针对我们的软件,我们总结了自己的问题所在以及评审人给的建议,做出了以下几条急需改进的问题: 软件内容太过简单,功能极少,并不能完成广大用户的需求,而且据目前来说,根本无法打出市场,跟其他功能齐全的改图软件相比 ...

Fri Nov 30 05:33:00 CST 2018 34 77
第一阶段演示总结

今天我们进行了程序演示,我们的次饭饭点餐管理系统主要存在以下问题: ①需要注册成企业的账号,从而完成在线支付功能。 ②完善点餐操作过程,从而可以在菜品完成后生成消息提醒用户。 ③完善订单管理功能,从而在产生新订单的时候可以第一时间的通知窗口制作。 ④增加窗口、菜品种类,完善其功能 ...

Fri Nov 30 05:40:00 CST 2018 33 73
 
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