第一组:9-652 作品:炸弹人 评价:已经完成了界面的设计和基本功能,游戏已初具雏形。这款游戏可玩性很强,是个很不错的项目。但是对游戏并没有进行深入开发,不能持续的吸引玩家的兴趣,容易引起玩家的厌倦感。应该适当的增加一些新颖的玩法,比如像炸弹的爆炸的范围,闯关的难度的设计,或者多人对战 ...
今天我们进行了软件工程团队项目第一次Spring评审会,向全班同学展示了我们的软件开发成果,现将展示成果汇总如下: 我们的软件是一个帮助大学生做各种实验的软件,主要是通过语音提示实验的每一个步骤,最终完成实验。 主界面: 二级界面: 三级界面: 每一个实验步骤都有语音提示,学生可以根据语音提示操作实验。 这就是我们的成果展示,虽然有些简单,但是是我们努力的结果,继续加油 ...
2018-11-29 19:24 33 128 推荐指数:
第一组:9-652 作品:炸弹人 评价:已经完成了界面的设计和基本功能,游戏已初具雏形。这款游戏可玩性很强,是个很不错的项目。但是对游戏并没有进行深入开发,不能持续的吸引玩家的兴趣,容易引起玩家的厌倦感。应该适当的增加一些新颖的玩法,比如像炸弹的爆炸的范围,闯关的难度的设计,或者多人对战 ...
今天在课上演示了在第一个冲刺周期内的成果,我们在这个周期内简单的完成了一个成绩查询系统。 该系统由四个界面组成 第一个界面:登录界面,但有一个缺点用户名和密码是固定的 第二个是主界面 ...
软件工程课好歹结束了。 特别感谢邹老师,曾助教的大力协助。 感谢同学们的配合,完成了那么多作业。 另外谢谢同学们的厚爱,让杜老师在“学生评价分”极低之囧下进行人生反思。 综合各小组的展示,总休上我们的软件离“有用”、“真实的用户”、“帮助别人解决问题”这些目标还有不小的距离,大部分 ...
一. 团队组建 1.团队成员 王玥莹:2016012041(组长) 裴 颖:2016012051 马福孝:2016012044 柯招坤:2016012007 张 航:2016012049 王亚楠:2015012012 2.队名:对对对对队 3.项目描述:基于知识 ...
第一组.跑男 基本的UI界面都实现了,但是没有实现 蜗牛通关的功能,不知道如何才能通关,而且蜗牛撞墙会反弹,但是怎样才算输啊,应该再加一些东西,比如石头,垃圾...,蜗牛碰到会死,这样才更加 ...
一、团队名字 地球保卫者(EPT) 二、团队阵容 1.项目部分 小组成员思维活跃,仅仅在一节课的时间里提出了n个颠覆软件开发界的思维的idea,最后在层层pk最后留下了八个惊世骇俗的想法。其中包括了要重振中国游戏界,打破王者农药的垄断地位要重写的贪吃蛇小游戏和2D游戏 ...
软件工程导论团队项目(速课小龙) 一.团队介绍 1.团队成员 邓 旭 2016012068 (组长) 陈逸璇 2016012056 周紫伊 2016012043 谢月鹏 2016012066 洪泽芳 2016011988 葛金星 2016011992 2.队名:速课小龙 ...
http://v.youku.com/v_show/id_XMjgyMjE2ODQyOA==.html?x&sharefrom=android成员学号: 王成齐:1500802017 王叔文:1500802027 王志超:1500802035 写出团队成员的姓名、学号及博客 ...