第一组:9-652 作品:炸弹人 评价:已经完成了界面的设计和基本功能,游戏已初具雏形。这款游戏可玩性很强,是个很不错的项目。但是对游戏并没有进行深入开发,不能持续的吸引玩家的兴趣,容易引起玩家的厌倦感。应该适当的增加一些新颖的玩法,比如像炸弹的爆炸的范围,闯关的难度的设计,或者多人对战 ...
今天在课上演示了在第一个冲刺周期内的成果,我们在这个周期内简单的完成了一个成绩查询系统。 该系统由四个界面组成 第一个界面:登录界面,但有一个缺点用户名和密码是固定的 第二个是主界面 第三个是数据界面:可以查看数据库内所有数据 第四个界面:成绩查询界面 在该程序中我们创建了数据库,并能够引用,储存数据,查询修改添加删除, 查询是能够用分值区间来查询,还可以用成绩等级 A B C D 查询 不足之处 ...
2018-11-29 18:20 35 505 推荐指数:
第一组:9-652 作品:炸弹人 评价:已经完成了界面的设计和基本功能,游戏已初具雏形。这款游戏可玩性很强,是个很不错的项目。但是对游戏并没有进行深入开发,不能持续的吸引玩家的兴趣,容易引起玩家的厌倦感。应该适当的增加一些新颖的玩法,比如像炸弹的爆炸的范围,闯关的难度的设计,或者多人对战 ...
项目 内容 这个作业属于哪个课程 罗杰 这个作业的要求在哪里 作业要求 我们在这个课程的目标是 学会团队合作,共同开发一个完整的项目 ...
项目部分 项目描述 需求分析: 【场景1】学生会部门安排部员值班时,需要考虑部员的课程冲突,这时,需要收集每个部员的课程信息,并人工安排值班安排表,部员可能单双周课程不一样、前八周与后八周课程不一样,整个安排过程特别麻烦。 【场景2】中小学安排班级课程表时,要考虑老师的授课科目与授课节数 ...
项目 内容 本次作业所属课程 北航2019软件工程 本次作业要求 要求详情 我在本课程的目标 思考实践缺一不可 本次作业的帮助 ...
今天我们进行了软件工程团队项目第一次Spring评审会,向全班同学展示了我们的软件开发成果,现将展示成果汇总如下: 我们的软件是一个帮助大学生做各种实验的软件,主要是通过语音提示实验的每一个步骤,最终完成实验。 主界面: 二级界面: 三级界面 ...
作业链接 1、回想一下你初入大学时对计算机专业的畅想 当初你是如何做出选择计算机专业的决定的? 你认为过去两年中接触到的课程是否符合你对计算机专业的期待,为什么? 你觉 ...
第一次作业的Deadline: 2015-09-18 23:00pm 1、建立个人技术博客,在www.cnblogs.com上注册开设博客。并将个人博客地址以评论的形式发布到该随笔,格式: 学号 博客地址 , 并关注以下博客: http ...
从业者。 第一次接触code是在高中的信息技术课,由于自己对电(you)脑(xi)的兴趣,课上也比较认真 ...