原文:[UE4]更通用的接口,将UserWidget作为图标添加到小地图

将图标改成UserWidget添加到小地图,UserWidget支持动画特效,更丰富小地图的功能。 一 在小地图图标结构体中,将Flag数据类型改成UserWidget,删除ImageWidget 类型是Image,因为不需要了 二 注意:动态添加UserWidget到其他UserWidget,需要使用Create Widget函数,然后使用父级UserWidget的容器的Add Child to ...

2018-11-29 14:08 0 810 推荐指数:

查看详情

[UE4]移动地图

让玩家角色永远处于地图的中心位置。 一、将RoundMiniMap的StaticMiniMap使用Canvas Panel包裹,StaticMiniMap的锚点Anchors设置为中心对齐 二、新建一个名为UpdateStaticMiniMap的函数 三、在Event ...

Sun Dec 02 01:03:00 CST 2018 0 666
[UE4]圆形地图

一、创建一个名为M_RoundRetainer的材质 二、创建一个名为RoundMiniMap的UserWidget 三、TestMiniMap中将添加进来 四、运行游戏 ...

Sat Dec 01 18:32:00 CST 2018 0 693
将iconfont图标添加到Axure

浏览器安装插件Axhub,官网地址: https://axhub.im/chrome/ 安装完成后打开iconfont,搜索图标,选中要要添加图标可以看到增加了第四个选项,点击即可复制并粘贴到Axure rp中(支持Axure rp8及以上)。 ...

Sat Aug 07 00:22:00 CST 2021 1 127
UE4 蓝图与C++交互 UserWidget

1.C++声明函数,蓝图实现该函数,C++调用   首先,在C++类中声明一个方法,使用BlueprintImplementableEvent标识该方法为蓝图实现事件;   其次,新 ...

Tue Oct 19 22:47:00 CST 2021 0 1052
[UE4]地图UI设计

一、新建一个名为TestMiniMap的UserWidget用来使用地图StaticMiniMap。 二、在左侧“User Created”面板中可以看到除自身以外的其他所有用户创建的UserWidget。把“Static Mini Map”拖放进来,并勾选“Size To Content ...

Tue Nov 27 21:05:00 CST 2018 0 2207
[UE4]迁移地图到其他工程

一、创建一个新工程,类型不限,本次测试场创建的是赛车类工程。    二、为了方便管理,最好在All文件文件夹下新建一个名为MiniMap的目录,并把所有地图相关的都放进来。 三、在地图工程中,右键RoundMiniMap,选择Asset Actions——》Migrate,会弹出所有关卡 ...

Mon Dec 03 05:48:00 CST 2018 1 2008
将普通用添加到sudo组

将普通用添加到sudo组 在LINUX里当我们需要执行一条root权限的命令时,每次都要su到root,总是有些不方便?那么我们可以用sudo代替它。fedora 10默认新建的用户不在sudo组,但可以编辑/etc ...

Wed Jan 23 01:06:00 CST 2013 1 4493
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM