理UI属性及事件驱动; 同时,ViewModel中对属性的变更也会通知到View前端,让Vie ...
一 概述 在应用程序中,线程可以被看做是应用程序的一个较小的执行单位。每个应用程序都至少拥有一个线程,我们称为主线程。当调用和操作主线程的时候,该操作将动作添加到一个队列中,每个操作均按照将它们添加到队列中的顺序连续执行,但是可以通过为这些动作指定优先级来影响执行顺序,而负责管理此队列的对象称之为线程调度程序。 我们知道,WPF程序中,控件是属于UI线程的,如果试图在子线程中访问或者更新UI,就需 ...
2018-11-28 12:30 0 1251 推荐指数:
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一、概述 有时候,单纯的命令绑定不一定能满足我们的开发需求,比如我们需要在命令绑定的时候传递一个参数,这个时候,我们就需要使用RelayCommand的泛型版本了。 RelayCommand的泛型 ...
一、概述 Messenger中文解释为信使的意思,顾名思义,在MvvmLight中,它的主要作用是用于View和ViewModel、ViewModel和ViewModel之间的通信。 考虑以下场景: 现在有一个主窗体,主窗体上有一个按钮,点击按钮的时候,弹出一个子窗体,用于实时的往主窗体 ...
在应用程序中,线程可以被看做是应用程序的一个较小的执行单位。每个应用程序都至少拥有一个线程,我们称为主线程,这是在启动时调用应用程序的主方法时由操作系统分配启动的线程。 当调用和 ...
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(31)--异步更新UI 大家都知道,子线程不能操作UI控件,在我们Android的日常开发中,经常会遇到网络请求数据通过线程间通信,将数据发送到UI线程中去更新UI,在Flutter中是如何处理异步更新UI的呢? 今天我们介绍一下 ...
一、概述 本文与其说是MVVMLight框架的学习,不如说是温故一下数据的双向绑定。 二、Demo 建立好MVVMLight框架后的Wpf工程后,建立一个Model。Model、View以及ViewModel的代码如下: 在View中 ...