include头文件中有slamBase.h 其中有三个部分,相机内参结构,rgb图和深度图转点云,2维像素点转3维空间点坐标(头文件中函数原型)。 src中源程序slam ...
参考链接:https: wenku.baidu.com view da a c eaee e.html qq pf to pcqq.group https: blog.csdn.net fireflychh article details 先验知识: 内方位元素:表示摄影中心与像片之间相关位置 姿态 的参数,共三个参数: 摄影中心s到像片的垂距 像主点O在框标坐标系中的坐标 x , y 外方位元素 ...
2018-11-19 22:44 0 1846 推荐指数:
include头文件中有slamBase.h 其中有三个部分,相机内参结构,rgb图和深度图转点云,2维像素点转3维空间点坐标(头文件中函数原型)。 src中源程序slam ...
https://www.cnblogs.com/xpvincent/archive/2013/02/15/2912836.html 目前能够百度到的根据旋转前后的两个向量求旋转矩阵,基本上都是根据上部链接的博客原理,但我根据其代码所写的程序,发现有bug ,一时半会无法解决,估计是特殊情况 ...
1. 旋转矩阵。三维空间种两个点P1(x1, y1, z1) 和P2 (x2,y2,z2), 由P1经过旋转矩阵R可以得到P2: P2=R.P1. 其中旋转矩阵R为正交矩阵(R.RT=I) 绕x轴旋转ψ角的旋转矩阵: 绕y轴旋转θ角的旋转矩阵: 绕z轴旋转Φ角的旋转矩阵 ...
如果已知旋转前后的一向量的变化,那么该如何求这个旋转矩阵呢?本篇结合Rodrigues' rotation formula,介绍一下该旋转矩阵的求法。 1.旋转角度 已知旋转前向量为P, 旋转后变为Q。由点积定义可知: 可推出P,Q之间的夹角为: 2. 旋转轴 由1中可知,旋转角所在 ...
def rotation_matrix_from_vectors(vec1, vec2): """ Find the rotation matrix that aligns vec1 t ...
向量的矩阵形式 有两个向量:\[\overrightarrow {\rm{a}} = ({a_1},{a_2},{a_3})\] \[\overrightarrow {\rm{b}} = ({b_1},{b_2},{b_3})\] 叉乘的结果表示一个向量,这个向量向量垂直于a,b ...
1.螺旋矩阵:给定一个m*n的矩阵。按照螺旋顺序,返回该矩阵的所有要素。 [[1,2,3], [4,5,6], [7,8,9]] 返回:[1,2,3,6,9,8,7,4,5] 思路:从左往右,从上至下,从右至左,从下至上打印即可。 代码: ...
。如果不考虑位移,则我们可以用一个3X3矩阵来表示旋转或者缩放操作。 如果我们用行向量来表示某个 ...