原文:UE4 C++ Tips

篇写的是关于UE 的C 方面的小技巧: .在构造函数里 .加载资源 具体细节教程 非本人制作 :https: ke.qq.com course static ConstructorHelpers::FObjectFinder lt UStaticMesh gt Object TEXT StaticMesh Engine BasicShapes Sphere.Sphere Sphere gt Set ...

2018-11-19 16:05 0 1337 推荐指数:

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UE4 C++ 笔记

1.获取当前的GameMode:GameMode = Cast<你GameMode的类名>( UGameplayStatics::GetGameMode(this)); 2.输出日志Debug UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("StartPoint:%s ...

Tue Dec 18 03:37:00 CST 2018 0 929
UE4 中的 C++ 编程介绍

https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/Introduction/index.html UE4 中的 C++ 编程介绍 Unreal Engine 4.9 虚幻 C++ ...

Thu Sep 07 19:51:00 CST 2017 0 2795
2:瞧,这是UE4 C++

  紧接着上面学到的指针和域名空间我们继续逛Unreal 4 wiki。   1.怪形 T   在自己很早学习编程的时候看到过匈牙利表示法,记得是微软的开发者Charles提出来的,尽管看起来很美好但是从来没有遵循过。   其实那些前缀T就是这回道理。UE4 有自己的定义类,所以我们的标题 ...

Tue Oct 07 02:02:00 CST 2014 1 2228
UE4C++编程(一)

一: C++工程和Gameplay框架 GameInstance 它适合放置独立于关卡的信息,比如说显示UI。 GameMode 表示游戏玩法, 包含游戏进行的规则和胜利条件等等信息,游戏模式是和关卡绑定在一起的,一个关卡只能有一个游戏模式,但是一个游戏可以有多个关卡。它通常和记录规则 ...

Tue Nov 16 06:11:00 CST 2021 0 1036
[UE4]代理事件(C++

(巩固下C++基础) 如果用到了静态事件类型的变量,因为需要在类外部声明这个变量,所以宏定义代理需要放在 ...

Sun Apr 01 00:50:00 CST 2018 0 1377
 
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