原文:cocos creator 场景如何透明,多个canvas层级显示

转载地址:https: forum.cocos.com t creator canvas Creator 版本: . 目标平台:WEB MOBILE 项目需要,页面做了多个Canvas,不同的Canvas可以调整Css的zIndex来调整渲染层级关系: 不过cocos自带的Canvas底层会盖着一层黑色的颜色,怎么去掉 截这些图就为了说明cc.find Canvas .active false 执 ...

2018-11-09 12:10 0 4505 推荐指数:

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Cocos Creator Editor 执行场景脚本

package.json main.js scene-walker.js package.json main.js scene-walker.js 三个文件都放入 ${项目文件夹}\ ...

Wed Aug 26 00:40:00 CST 2020 0 457
Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录)

Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录) 在 Cocos Creator 中,我们使用场景文件名( 可以不包含扩展名)来索引指代场景。并通过以下接口进行加载和切换操作: cc.director.loadScene('MyScene ...

Mon May 14 19:38:00 CST 2018 0 9648
Cocos Creator 资源加载流程剖析【六】——场景切换流程

这里讨论场景切换的完整流程,从我们调用了loadScene开始切换场景,到场景切换完成背后发生的事情。整个流程可以分为场景加载和场景切换两部分,另外还简单讨论了场景的预加载。 加载场景的流程 loadScene主要做了3件事,通过_getSceneUuid获取要加载场景 ...

Fri May 10 23:41:00 CST 2019 2 4073
cocos creator基础-cc.Node(一)场景

场景树1: creator是由一个一个的游戏场景组成,通过代码逻辑来控制场景跳转;2: creator场景是一个树形结构;3: 父节点, 孩子节点;4: cc.Node就是场景树中的节点对象。5: 每个节点只要在场景里面,所以任何一个节点都是一个cc.Node; cc.Node ...

Fri Feb 22 00:11:00 CST 2019 0 1429
Cocos Creator 初探:修改Engine来调整FPS信息显示

Cocos Creator 刚用上,感觉这不就是Unity的孪生兄弟嘛,简单看完example,然后翻了翻手册,开始上手第一个小项目。 创建了一个TypeScript项目,刚画了个背景,调整了一下大小为1920*1080(为了适应手机屏),选择长宽自适应,然后选择在Chrome内预览 ...

Tue Mar 19 07:47:00 CST 2019 0 1236
 
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