),是从空间无限坐标面截取的一个剪裁面,那么glViewPort也是类似的,只不过是从glOrtho定义 ...
一 其函数原型为glViewport GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height x,y 以像素为单位,指定了窗口的左下角位置。 width,height表示视口矩形的宽度和高度,根据窗口的实时变化重绘窗口。 二 在默认情况下,视口被设置为占据窗口的整个像素矩形,窗口大小和视口大小相同。如果选择一个更小的绘图区域,可以用glviewport函数实现这一 ...
2018-10-31 17:14 0 7930 推荐指数:
),是从空间无限坐标面截取的一个剪裁面,那么glViewPort也是类似的,只不过是从glOrtho定义 ...
调用glViewPort函数来决定视见区域,告诉OpenGL应把渲染之后的图形绘制在窗体的哪个部位。当视见区域是整个窗体时,OpenGL将把渲染结果绘制到整个窗口。 void glViewPort(GLInt x; GLInt y; GLSizei Width; GLSizei Height ...
之前实现过全景图片查看(OpenGL的几何变换3之内观察全景图),那么我们需要进行分屏该如何实现呢?如下图: 没错就是以前提过的glViewPort函数,废话不多说了,我直接上代码: ...
glViewport是OpenGL中的一个函数。计算机图形学中,在屏幕上打开窗口的任务是由窗口系统,而不是OpenGL负责的。glViewport在默认情况下,视口被设置为占据打开窗口的整个像素矩形,窗口大小和设置视口大小相同,所以为了选择一个更小的绘图区域,就可以用glViewport函数 ...
。 onCompleted必需。承诺成功完成时要运行的履行处理程序函数。 onRejected可选。承诺被拒绝时要运 ...
与其他语言一样,powershell也存在自己的函数,这节主要介绍一些函数的用法。 1、定义一个函数 function add #add是函数名 { param( #函数内部包含的变量,[int]表示定义的变量只能是整型 [int ...
执行结果: 回调函数,说白了就是通过函数指针调用函数 回调函数 在看LWIP时,见到用回调函数,再看某老外公司OPC源代码时,见到用回调函数。看我国内某些代码(我公司软件等)时没用到。于是,我对回调函数产生了很大的好奇。以前,我写VC程序时用到过回调函数 ...
参考:https://www.pynote.net/archives/630 parseaddr函数和formataddr函数,都来自email.utils模块,用来在发送Email的时候,“美化”地址中的姓名部分。本文介绍如何使用这两个函数。 引入parsesaddr ...