网上已经有很多讲解ps的图层混合模式,有些不详细甚至是错误的,参考网上给出的公式及其自己在验证推倒的,给出27种的混合模式算法公式。也许存在一定的错误性,毕竟没有官方给出公式,只能说以供参考吧。 只考虑二层,图像是RGB,A是基色,B是混合色。只有B层存在混合模式。C是结果色。 Min函数代表取 ...
滤色模式: 作用结果和正片叠底刚好相反,它是将两个颜色的互补色的像素值相乘,然后除以 得到的最终色的像素值。通常执行滤色模式后的颜色都较浅。任何颜色和黑色执行滤色,原色不受影响 任何颜色和白色执行滤色得到的是白色 而与其他颜色执行滤色会产生漂白的效果。 Screen 滤色 C A B 也可以写成 C A B 该模式和上一个模式刚好相反,上下层像素的标准色彩值反相后相乘后输出,输出结果比两者的像素值 ...
2018-10-31 16:08 0 2219 推荐指数:
网上已经有很多讲解ps的图层混合模式,有些不详细甚至是错误的,参考网上给出的公式及其自己在验证推倒的,给出27种的混合模式算法公式。也许存在一定的错误性,毕竟没有官方给出公式,只能说以供参考吧。 只考虑二层,图像是RGB,A是基色,B是混合色。只有B层存在混合模式。C是结果色。 Min函数代表取 ...
ps减去图层混合模式 CMYK 1.1、青色作为基色,品红作为混合色(减去混合模式) 红反即青色(绿色+蓝色) - 绿反即品红色(红色+蓝色)= 绿色 公式简化: 绿色 + 蓝色 - 红色 - 蓝色 = 绿色 (没红色减所以剩下绿色) 2.1、品红作为基色,青色作为混合色(减去混合模式 ...
这三个表面上看上去很简单,我们就先描述简单的部分。 颜色叠加:这个和编辑菜单下的填充 颜色 基本是一个意思,相当于在原有的图层上部添加了一个纯实色的虚拟图层,选项里的不透明度和混合模式和普通的概念是一个意思。注意这里是不改变原有图层的不透明度的。 图案叠加 ...
PS中的很多概念都和Core Graphics中的概念相通,比如蒙版、路径、裁剪、混合模式等等。如果你对Core Graphics中的混合模式不太理解,阅读本篇文章能让你对Core Graphics中混合模式概念有一个更理性的理解与认识。 本文不包含iOS中混合模式的内容。希望 ...
大家可以在网上搜索相关的主题啊,你可以搜索到一堆,不过似乎没有那一个讲的很全面,我这里抽空整理和测试一下数据,分享给大家。 我们假定有2个32位的图层,图层BG和图层FG,其中图层BG是背景层(位于下部),图层FG是前景层(位于上部),我们摸索其混合后的颜色的计算公式 ...
一、图层混合模式是什么? 所谓图层混合模式就是指一个层与其下图层的色彩叠加方式,在这之前我们所使用的是正常模式,除了正常以外,还有很多种混合模式,它们都可以产生迥异的合成效果。 总得来说:上层图层颜色+下层图层颜色——应用图层混合模式=新的效果 二、常用图层混合模式及原理 ...
本文将介绍PS图层混合模式中比較复杂 的“明度”模式的算法原理及代码实现内容。 说到PS的图层混合模式,计算公式都有,详细代码实现也能找到,可是,都没有完整介绍全部图层混合模式的代码。比方“明度”模式。公式例如以下: 如果两张图的HSY颜色模式分别为: Hb ...
目录 1、算法叙述 1.1、透明度混合算法1 1.2、AlphaBlend算法介绍 1.3、简易Alpha混合算法 2、算法实现代码和测试 2.1、透明度混合算法1实现代码 2.1、AlphaBlend算法 ...