原文:菜鸟教程 | 2D骨骼动画工具DragonBones的使用教程

怎样用更少的美术成本创造出更生动的动画效果 今天就为大家介绍一套开源的 D骨骼动画框架和工具 DragonBones,它包含了桌面骨骼动画制作工具DragonBonesPro和一套多语言版本的DragonBones骨骼动画库。 下面为大家介绍DragonBones的常用术语和使用方法。 一 DragonBones D骨骼动画中的常用术语 骨架:骨架Armature,是 D骨骼动画中最常用的名词,一 ...

2018-10-23 14:33 0 703 推荐指数:

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2D骨骼动画工具DragonBones使用教程

怎样用更少的美术成本创造出更生动的动画效果?今天就为大家介绍一套开源的2D骨骼动画框架和工具——DragonBones,它包含了桌面骨骼动画制作工具DragonBonesPro和一套多语言版本的DragonBones骨骼动画库。 下面为大家介绍DragonBones的常用术语 ...

Wed Apr 22 19:53:00 CST 2020 0 1815
Spine(2D骨骼动画

点击进入Spine官网 Spine 是一款针对游戏的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。 功能: 1、摄影表 Dopesheet 在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里显示全部关键的细节,通过它能 ...

Mon Nov 03 23:48:00 CST 2014 0 3660
【咸鱼教程DragonBones动画骨骼json、极速、二进制

公司的人想用龙骨,但是同事在官网找不着二进制的资料...于是写了个简单demo。demo中包含了帧动画骨骼动画json、极速和二进制的资源和代码测试环境:DragonBonesPro 5.5 (5.6一直报错无法导出,后来据说是未注册登录...)Egret ...

Sun Jun 24 19:05:00 CST 2018 0 4333
Spine Skeleton Animation(2D骨骼动画)

骨骼动画 首先我们来看到底什么是骨骼动画: 在早期的机器上,渲染本身已经占用了很多CPU资源,因此,对于渲染,往往采取的是一种空间换时间的策略,以避免在模型的渲染中继续加重CPU的负担。帧动画模型在这种条件下应运而生。比较著名的帧动画格式是Quake2所采用的MD2。到今天为止,帧动画依然存在 ...

Thu Jul 10 21:59:00 CST 2014 0 3209
初尝2D骨骼动画编辑工具SPINE,并into Unity3D

一、SPINE使用 研究2D骨骼动画,CYou的朋友介绍我SPINE这个工具,开发自Esoteric Software的一款专门制作2D动画的软件,网络上的资料还很少,我这从半吊子美术技术的角度简单说一下使用教程。 有几个不错的地方: 1、美术制作前准备的贴图 ...

Tue May 13 08:16:00 CST 2014 6 24137
菜鸟教程 | 纹理集打包和动画转换工具Texture Merge的使用教程

  Texture Merger 可将零散纹理拼合为整图,同时也可以解析SWF、GIF动画,制作Egret位图文本,导出可供Egret使用的配置文件,其纹理集制作功能在小游戏开发中可以起到降低小游戏包体的作用,是开发者们最为喜欢的靠谱软件开发工具。 下面就为大家介绍Texture Merger ...

Mon Nov 19 22:04:00 CST 2018 0 1678
菜鸟教程工具使用(一)——Git的基本使用

Git是进来比较火的版本控制工具,大有取代svn的趋势。关于两种孰好孰坏我就不多费口舌了,网上关于二者的对比文章比比皆是。作为一个IT人员关注行业的发展动态是必须的,所以抽空研究了一下Git的使用。跟大家分享一下我的一些感受吧。 首先,我们想要使用Git,得先安装一个软件,那就是msysgit ...

Thu Jul 10 00:11:00 CST 2014 2 3093
 
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