扫描线算法 给出几个矩形对角端点坐标,求这些矩形整体覆盖的面积。 基本思想如下图: 先离散化。 【扫描线】是一根想象中的虚线,从左往右扫描,遇到【矩形】则成为【事件】。 遇到【起始边】,则 Update 相应区间的【厚度】或者【覆盖次数】CoverCnt+1。 遇到【结束 ...
区间扫描线算法 下面介绍区间扫描线算法。该算法放弃了z buffer的思想,是 一个新的算法,这个算法被认为是消隐算法中最快的 因为不管是哪一种z buffer算法,都是在像素级上处理问题 ,要进行消隐, 每个像素都要进行计算判别,甚至一个像素 要进行多次 一个像素可能会被多个多边形覆盖 扫描线的交点把这条扫描线分成了若干个区间,每个区间 上必然是同样一种颜色 对于有重合的区间,如a a 这个区间 ...
2018-10-22 16:49 0 1550 推荐指数:
扫描线算法 给出几个矩形对角端点坐标,求这些矩形整体覆盖的面积。 基本思想如下图: 先离散化。 【扫描线】是一根想象中的虚线,从左往右扫描,遇到【矩形】则成为【事件】。 遇到【起始边】,则 Update 相应区间的【厚度】或者【覆盖次数】CoverCnt+1。 遇到【结束 ...
2.区间扫描线算法——>被认为是消隐算法中最快的 扫描线的交点把这条扫描线分成了若干个区间,每个区间上必然是同一种颜色。对于有重合的区间,如a6a7这个区间,要么显示F2的颜色要么显示F3的颜色,不会出现颜色的跳跃。要实现这个算法:1>首先要有投影多边形;2>然后求交点 ...
浅谈扫描线算法的应用 关于扫描线 扫描线严格来说是一种思想(说了等于没说系列 本蒟蒻在看其他人博客的时候学的一脸蒙蔽,在刷了几道题目之后才略有感触 扫描线可以理解为在处理二维平面时将平面分割为数条平行线段,再通过数据结构动态维护各线段求解一类平面问题(包括不限于矩形面积的交并 ...
<更新提示> 入门看这边『线段树 Segment Tree』。 <第一次更新> <正文> 扫描线 扫描线是一种解决一类平面内统计问题的算法,通常会借助线段树来实现,我们通过一道例题来引入这个算法。 Atlantis Description ...
多边形的扫描转换(X-扫描线算法) 一、两种表示方法 把多边形的顶点表示转换为点阵表示称为多边形的扫描转换。 二、X-扫描线算法 图1 图2 1.步骤 a. 求交 b. 排序:把所有交点按递增顺序排序 为何要进行排序 ...
首先说一下,教科书上的扫描线算法确实是用c++很好实现,而且网上有很多源码,而java实现的基本没有(可能是我没看到),所以还是打算自己码(实验作业写这个而自己又个是写java的猿0.0)。 对于扫描线的实现过程,我只在这里大概讲下书本上的内容(自己去看),主要还是讲一下自己实现时算法的改动 ...
=1 求重心坐标的快速算法,将图元用扫描线分割成垂直和水平的等分,然后生成一张“扫描边表”,通过这 ...
二、多边形的扫描转换在光栅图形中,区域是由【相连的】像素组成的集合,这些像素具有【相同的】属性值或者它们位于某边界线的内部1、多边形的扫描转换—>光栅图形的一个基本问题是把多边形的顶点表示转换为点阵表示。【缺点:无法实现对未知边界的区域填充】2、多边形的扫描转换与区域填充问题—> ...