原文:UE4笔记-15版本 Plugins引用OpenCV

记录个旧版本的Build.cs备查 Note:在 . 版本中已经有个官方的Plugins集成了OpenCV :OpenCVLensDistortion 需要用的话自己引用就可以 记得是 .X的版本,想用最新的 .X自己撸个第三方插件吧 现在的版本 . Build.cs已经变化很多了。 因为已经存在官方的demo Editor添加插件的时候,有第三方插件选项 ,就不贴新的build.cs了 整体来说 ...

2018-10-22 16:24 0 1120 推荐指数:

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UE4笔记-UMG和Slate记录

个人开发记录笔记,随缘更新 UMG和Slate都属于UE4的UI系统的一部分: 整套布局系统是很标准的C/S方式(Qt/WinForm) UMG是基于原先的Slate封装开发的GUI.UE4提供了可视化编辑器用于用户编辑自己GUI系统同时UMG组件还添加了很多事件和方法并支持BP ...

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UE4笔记-事件分发机制(1)

纯蓝图中的事件分发机制 1, 在要分发事件的地方创建一个事件调度器(Event Dispacther)并命个名,例如:就在主角Pawn的蓝图中创建一个事件调度器就叫MyEventDispatcher ...

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