原文:利用UE4自带寻路节点创建路径移动

想要用UE 的寻路必须得添加NavMeshBoundsVolume以及被移动的物体是Character类型的蓝图,主要是利用Find Path to Location Synchronously节点。 这里用的是Set Spline Ponts 也可以用Add Spline Ponts 用AddSplinePonts的话需要做些修改 ,为了使路径更平稳修改了每个路径点的方式 SetSplinePo ...

2018-10-11 11:19 0 2748 推荐指数:

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我的UE4入门学习路径

我的情况:会c# ,python,HTML,Javascript,搞过一个APP。没有游戏开发经验,对U3D之前也没有经验。 学习UE4路径:   1 学习一周C++,了解C++的基本语法。非常基本的语法就可以。   2 注册epig games账户,安装UE4软件。(迈开踏入UE4世界 ...

Sat Nov 17 01:21:00 CST 2018 0 2356
 
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