一、架构图 二、Three.js、ThingJS、Unity3D Three.js ThingJS 调研reactNative加载3D效果 一、理论介绍 OpenGL 是用于计算机图形 ...
随着flash的没落,浏览器的原生能力的兴起。在 D方面WebGL不管从功能还是性能方面都在逐渐加强。 D应用变为 D应用的需求也越来越强烈。 win 的画图板支持 D图片, d工具photoshop也开始逐步集成了 D工具。 下面就基于WebGL技术探讨一下现在的两款 D框架。Threejs http: threejs.org 目前最流行的开源 D框架, 年 月诞生, 年adobe收购了mac ...
2018-10-08 15:31 6 5024 推荐指数:
一、架构图 二、Three.js、ThingJS、Unity3D Three.js ThingJS 调研reactNative加载3D效果 一、理论介绍 OpenGL 是用于计算机图形 ...
WebGL(Web图形库)是一个JavaScript API,可在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0非常一致的API来做到这一点,该API可以在HTML5 元素可被用来通过JavaScript ...
序: 最近因为疫情,居家办公,索性翻翻之前的项目案例,总结总结。 这次疫情,深圳停摆,群众也挺恐慌的,封闭前一天,超市被抢购一空,虽然官方媒体一再强调,材米油盐蔬菜肉类管够,但是任然挡不住群众们的 ...
今天我们来讨论一下如何使用当前流行的WebGL技术搭建一个库房并且实现实时有效交互 第一步、搭建一个3D库房首先你得知道库房长啥样,我们先来瞅瞅库房长啥样(这是我在网上找的一个库房图片,百度了“库房”一下,找不到合适的全景,我们也只能窥一斑思全豹了,就它了,特此声明:此图片归原作者所有 非本人所 ...
序: 目前市面上的数据中心主要分两大类,一类属于普通数据中心,机柜按照XY轴 有序排放,一类属于微模块集合的数据中心,多个机柜组合而成的微模块。 本节课主要详细讲解普通数据中心的可视化展示,浏览器直接查看机房实时3D数据。 功能简述:普通3D机房搭建,机柜、服务器、端口 ...
序: 上节课已经详细描述了普通机房的实现过程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10473021.html) 紧接着上节课的内容 我们这节可来详细讲解 ...
选型:使用webGL技术,无插件无安装方案。创建三维建筑消防模拟 在模型的建模方案选择上有两种方式: ...
通过地图数据配合three可以做出非常酷炫的地图,在大数据展示中十分常见。 这篇郭先生就来说说使用three.js几何体制作3D地图。在线案例点击原文地址。 地图的数据是各个地图块的点数组,通过THREE.ExtrudeGeometry方法挤压出地图的版块,然后通过THREE.Line方法画出 ...