原文:OpenGL 纹理学习总结

原图片: .左右镜像变换 这里总结下左右颠倒的方法: 就是更改片段着色器 这段代码的意思就是更改图片的纹理坐标 比如: , gt , , gt , , gt , , gt , . 尝试用不同的纹理环绕方式,设定一个从 . f到 . f范围内的 而不是原来的 . f到 . f 纹理坐标。试试看能不能在箱子的角落放置 个笑脸:参考解答,结果。记得一定要试试其它的环绕方式。 把笑脸的环绕方式改为GL ...

2018-09-27 22:32 0 845 推荐指数:

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[OpenGL]纹理贴图实现 总结

实现步骤 第一步:设置所需要的OpenGL环境 设置上下文环境 删除已经存在的渲染的缓存 设置颜色缓存 设置帧缓存 清除缓存 设置窗口大小 开启功能 编译shander 使用program 获取shader中的属性和uniform索引 第二步:绘制图片 获取图片数据并且的到对应的纹理id 指定 ...

Tue Jan 17 19:32:00 CST 2017 1 7161
OpenGL纹理映射总结

1.纹理对象: 使用纹理对象来存储纹理数据的步骤: 1) 生成纹理对象名称 2) 将纹理对象绑定到纹理数据(包括图像数据数组和纹理属性), 即创建纹理对象. 3) 如果OpenGL实现高性能纹理工作集, 应检查是否有足够的空间来存储所有的纹理对象. 如没有足够空间, 应设置每个纹理对象的优先级 ...

Sun Oct 16 23:03:00 CST 2016 0 3893
OpenGL ES学习笔记(三)——纹理

首先申明下,本文为笔者学习OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)》的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载。 《OpenGL ES学习笔记(二)——平滑着色、自适应宽高及三维图像生成》中阐述的平滑着色、自适应宽高是为了实现在移动端模拟 ...

Mon Feb 01 17:07:00 CST 2016 0 16799
OpenGL学习笔记--渲染yuv纹理

OpenGL视频学习资料:https://pan.baidu.com/s/1muWuuuo1_89AijQRNOcJmg 提取码:xcwn 一般ffmpeg解码后的数据类型都是I420,即YUV420P,OpenGL没有提供直接渲染yuv的接口,我们可以通过可编程渲染管线,利用 ...

Wed Jul 14 20:53:00 CST 2021 0 206
python下学习opengl纹理贴图1

原教程地址:https://learnopengl.com/Getting-started/Textures 中文翻译地址:https://learnopengl-cn.github.io/01%2 ...

Thu Apr 26 19:53:00 CST 2018 0 913
opengl纹理

关于纹理 可以为每个顶点添加颜色来增加图形的细节,从而创建出丰富的图像。想让图形看起来更真实,我们就必须有足够多的顶点,从而指定足够多的颜色。这将会产生很多额外开销.纹理是一个2D图片,它可以用来添加物体的细节,这样就可以让物体非常精细而不用指定额外的顶点。 为了能够把纹理映射(Map ...

Fri Jan 04 19:41:00 CST 2019 0 957
opengl学习笔记(四):openCV读入图片,openGL实现纹理贴图

opengl中实现三维物体的纹理贴图的第一步就是要读入图片,然后指定该图片为纹理图片。 首先利用opencv的cvLoadImage函数把图像读入到内存中 然后利用下面代码在内存中开辟一个跟读入图片大小相同的内存空间: 程序运行结果如下: 参考博客 ...

Wed Jun 20 07:05:00 CST 2018 0 1632
编译原理学习总结

第一章 是基本概念,读完这一章是为了有个基本了解,这一章是很容易顺利读完的 第二章 这一章介绍了书中很多重要的东西。这一章虽然也有些难理解的地方,但是跟后面比还是容易很多,很多东西都很基本,对编 ...

Fri Jun 15 23:28:00 CST 2018 2 846
 
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