一、推荐中如何定义强化学习的几个元素 方式1: Agent:推荐引擎。 Environment:用户。 Reward:如果一条新闻被点击,计+1,否则为0。一次推荐中10条新闻被点击的新闻个数作为Reward。 State:包含3个部分,分别是用户标签、候选新闻的新闻标签和用户前4屏 ...
torch.distributions.Categorical 功能:根据概率分布来产生sample,产生的sample是输入tensor的index 如: gt gt gt m Categorical torch.tensor . , . , . , . gt gt gt m.sample equal probability of , , , tensor ...
2018-09-23 14:54 0 3177 推荐指数:
一、推荐中如何定义强化学习的几个元素 方式1: Agent:推荐引擎。 Environment:用户。 Reward:如果一条新闻被点击,计+1,否则为0。一次推荐中10条新闻被点击的新闻个数作为Reward。 State:包含3个部分,分别是用户标签、候选新闻的新闻标签和用户前4屏 ...
前言 实例参考MorvanZhou/Reinforcement-learning-with-tensorflow, 更改为PyTorch实现,并增加了几处优化。实现效果如下。 其中,红色方块作为探索的智能体,到达黄色圆形块reward=1,到达黑色方块区域reward=-1. 代码 ...
本文旨在探究将PyTorch Lightning应用于激动人心的强化学习(RL)领域。在这里,我们将使用经典的倒立摆gym环境来构建一个标准的深度Q网络(DQN)模型,以说明如何开始使用Lightning来构建RL模型。 在本文中,我们将讨论: 什么是lighting以及为什么要将 ...
机器学习分类: 强化学习是机器学习中的一个领域,强调如何基于环境而行动,以取得最大化的预期利益 强化学习基础概念:Agent :主体,与环境交互的对象,动作的行使者Environment : 环境, 通常被规范为马尔科夫决策过程(MDP)State : 环境状态的集合Action ...
强化学习总结 强化学习的故事 强化学习是学习一个最优策略(policy),可以让本体(agent)在特定环境(environment)中,根据当前的状态(state),做出行动(action),从而获得最大回报(G or return)。 有限马尔卡夫决策过程 马尔卡夫决策过程理论 ...
强化学习: 强化学习作为一门灵感来源于心理学中的行为主义理论的学科,其内容涉及 概率论、统计学、逼近论、凸分析、计算复杂性理论、运筹学 等多学科知识,难度之大,门槛之高,导致其发展速度特别缓慢。 一种解释: 人的一生其实都是不断在强化学习,当你有个动作(action)在某个状态 ...
1. 定义 机器学习算法可以分为3种:有监督学习(Supervised Learning)、无监督学习(Unsupervised Learning)和强化学习(Reinforcement Learning)。强化学习(Reinforcement Learning, RL),又称再励学习、评价学习 ...
Reinforcement learning 是机器学习里面的一个分支,特别善於控制一只能够在某个环境下 自主行动 的个体 (autonomous agent),透过和 环境 之间的互动,例如 sensory perception 和 rewards,而不断改进它的 行为 。 听到强化学习 ...