cc.Button.prototype._onTouchEnded = function (t) { cc.hb.audioMgr.playMusic("click", false);//播放音频 if (this.interactable && ...
cc.Button.prototype._onTouchEnded = function (t) { cc.hb.audioMgr.playMusic("click", false);//播放音频 if (this.interactable && ...
如图所示: 只要设置下button的Transition的属性为Scale即可,参数自己调整下。 ...
建一个ts文件,js文件不行,复制下面的代码,在场景中给button绑定事件 // Learn TypeScript: // - https://docs.cocos.com/creator/manual/en/scripting/typescript.html // Learn ...
在使用BUTTON过程中,有时候发现一些属性不够用,或要从新绘制BUTTON按钮,那该如何操作?其实很简单,只需要继承CButtonUI类就行。 创建类CMyButtonUI,继承CButtonUI,然后添加如下函数: 其中,重写SetAttribute函数 ...
1: 掌握按钮的使用; cc.Button 1:添加按钮的方法 (1)直接创建带Button组件的节点; (2) 先创建节点,再添加组件; 2:按钮组件, 按钮 ...
转自:https://blog.csdn.net/foupwang/article/details/80474072 Cocos Creator的 cc.Node 有一套完整的事件监听和分发机制。在这套机制之上,引擎提供了一些基础的节点相关的系统事件。 Cocos Creator支持的系统事件 ...
一.点中变色 1.设置图片,添加Button组件 此时射线检测的边缘过大,白线框都可以点击到 2.添加一个小圆片作为按钮的子物体,父物体的射线检测关闭 小圆片的射线检测打开,一个物体上的任意一个子物体的射线检测开启就能检测到该物体 Button组件 ...
触摸事件// 使用枚举类型来注册枚举对象定义 对应的事件名 事件触发的时机cc.Node.EventType.TOUCH_START 'touchstart' 当手指触点落在目标节点区域内时cc.No ...