原文:多边形扫描算法

一 多边形的扫描转换 一 定义:把多边形的顶点表示转化为点阵表示 就是已知多边形的边界,如何找到多边形内部的点,即把多边形内部填上颜色 表示方法:顶点表示和点阵表示 .顶点表示:是用多边形的顶点序列来表示多边形。 优点:这种表示直观 几何意义强。占内存少,易于进行几何变换。 缺点:没有明确指出哪些像素在多边形内,故不能直接用于面着色。 点阵表示:用位于多边形内的像素集合来刻画多边形 优点:是光栅显 ...

2018-09-18 23:26 0 2510 推荐指数:

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多边形填充算法扫描线填充算法

多边形填充算法扫描线填充算法   多边形填充可以是凸多边形、凹多边形、或者是可以是带孔的多边形扫描线填充算法是一种常用的填充算法。 1. 多边形填充过程一般可以分为四个步骤   (1)求交:计算扫描线与多边形各边的交点;   (2)排序:把所有交点按照递增的顺序进行排序 ...

Thu Dec 17 18:40:00 CST 2015 0 6203
多边形扫描转换(二)改进的X-扫描线算法

扫描转换算法重要的意义是提出了图形学里两个重要的思想:(1)扫描线;(2)增量思想。 已经知道X-扫描线算法效率低是因为求交麻烦,那求教点的时候能否也采用增量思想,每条扫描线的y值都知道,关键是求x值。 可以从三个方面改进: 1、在处理一条扫描西线时,仅对与它相交的多边形的边(有效边)进行求 ...

Sun Sep 23 00:12:00 CST 2018 0 776
多边形扫描转换(一)X-扫描线算法

二、多边形扫描转换在光栅图形中,区域是由【相连的】像素组成的集合,这些像素具有【相同的】属性值或者它们位于某边界线的内部1、多边形扫描转换—>光栅图形的一个基本问题是把多边形的顶点表示转换为点阵表示。【缺点:无法实现对未知边界的区域填充】2、多边形扫描转换与区域填充问题—> ...

Fri Sep 21 06:27:00 CST 2018 0 3511
判断点在多边形算法(凸多边形和复杂多边形

判断点是否在凸多边形内 这个判断比较的简单,只需要按一定顺序遍历三角顶点,与红点进行连线,按照顺时针或逆时针进行叉乘 判断点是否在任意多边形内 判断流程: 随便选取多边形边上的一点(comparePoint),并且与判断的点形成射线(originPoint射向 ...

Mon May 10 18:45:00 CST 2021 0 2038
多边形填充算法-有序边表法(扫描线算法

1.算法的基本思想(扫描线连贯性原理):   对于一个给定的多边形,用一组水平(垂直)的扫描线进行扫描,对每一条扫描线均可求出与多边形边的交点,这些交点将扫描线分割成落在多边形内部的线段和落在多边形外部的线段;并且二者相间排列。于是,将落在多边形内部的线段上的所有象素点赋以给定的色彩值 ...

Thu Jan 25 18:15:00 CST 2018 0 15324
区域填充算法多边形填充的扫描线算法[转]

区域填充算法多边形填充的扫描线算法 http://www.twinklingstar.cn/2013/325/region-polygon-fill-scan-line/ 本文主要介绍几种区域填充算法,重点解释多边形扫描线填充算法,最后实现了多边形填充算法,包括在附录文件中 ...

Thu Oct 21 23:11:00 CST 2021 0 1014
二维图元生成:多边形扫描转换算法

多边形的表示 顶点表示。只要得到顶点再连线即可。如果是凸多边形由点集极角排序即可,其他情况不太了解 点阵表示。需要判断哪些属于内部点 本文主要讨论点阵表示 其实主要是PPT的copy,但是复制一遍确实印象深刻一点🐕 1.逐点判断法 即一个个点判断是不是属于图形内部,主要 ...

Tue Mar 10 01:10:00 CST 2020 0 705
 
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