原文:Cocos2d-x上适合做工具的UI库:ImGui

Cocos d x的控件类型仅限于基础的几种,如label button listview等,做游戏开发时基本够用了。但如果想用cocos dx来做工具的话,那就有点困难了。 这里介绍一个适合做工具的UI库:ImGui, 地址:https: github.com ocornut imgui。核心文件仅有UI逻辑部分,可接入OpenGL DX Cocos d x等多种渲染库。核心只有 个文件,也是 ...

2018-09-14 17:32 2 1396 推荐指数:

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golang适合做什么

1.云计算基础设施领域 代表项目:docker、kubernetes、etcd、consul、cloudflare cdn、七牛云存储等 2.基础后端软件 代表项目:tidb、influxdb ...

Sat Sep 05 03:37:00 CST 2020 0 773
cocos2d-x 手游研发----界面UI设计】

简单探讨一下如何在cocos2d-x的游戏引擎里面去制作各做交互UI界面,常见的UI如下: 人物头像,血条值,经验条,技能按钮,以及各种玩家交互的界面按钮:背包,人物属性,门派,等; 类似上面的图示交互UI,他们是悬浮于窗体上的。那么按照我现在做的层级架构就是这些UI操作,是不属于 ...

Tue Nov 12 16:57:00 CST 2013 4 10349
cocos2d-x Action

转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 从结构图可以看出,动作类的基类是CCAction,通过继承它可以实现很多种动作。   CCFiniteTimeAction:有限次动作执行类,就是按时间顺序执行一系列动作,执行完后动作结束 ...

Tue Jul 09 04:41:00 CST 2013 0 4147
cocos2d-x Sprite

转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精灵是游戏中十分重要的组成部分,随处可见,如:游戏背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用图片展示的,基本上需要使用精灵类。 1. 首先来了解一下跟精灵相关的几个类 ...

Tue Jul 09 18:33:00 CST 2013 0 3556
cocos2d-x Animation

转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/810.html 这一篇来学习怎么使用cocos2d-x引擎播放帧动画,就是把一帧一帧的图片像电影那样显示出来。1. 首先来了解一下相关的类CCAnimation:是精灵用来播放动画的参数,内部封装了一个帧序列 ...

Tue Jul 09 23:53:00 CST 2013 0 3292
cocos2d-x UserDefault

转自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6912612 正在做项目中有很多游戏数据要保存,常见的玩家数据这些比较简单的可以用CCUserDefault。它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的。保存为XML文件格式。 主要方法 ...

Thu Jul 11 05:15:00 CST 2013 0 2936
cocos2d-x CCScrollView

广泛的嘛。 首先CCScrollView 在 Cocosd-x 的扩展库里面,要是使用的话,需要引入扩展包,然后添加命名空间 ...

Thu Jul 25 23:51:00 CST 2013 0 7209
 
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