启发式算法是什么? 启发式算法是基于人类的经验和直观感觉,对一些算法的优化。 比如说启发式搜索\(A\)*算法。 启发式合并是什么? 考虑一个问题:把\(n\)个总元素个数为\(m\)的数据结构合并起来(假设是线性的)。 每次合并复杂度最坏\(O(m)\),总复杂度\(O(nm ...
所谓的启发式合并就是合并的时候把小的东西往大的东西里面一个一个插 这里顺便说一下之前刷过去的线段树合并 对于一个结点,如果两颗线段树都有此位置的结点,则直接合并两结点的信息 然后递归处理左右子树 若只有一个有,直接返回即可 最坏的情况要合并n个结点,然后每个结点合并的时间复杂度是O logn 的,那么就是O nlogn 的就好了 这里给出一道启发式合并的简单题,BZOJ N个布丁摆成一行,进行M次 ...
2018-08-24 19:45 0 1293 推荐指数:
启发式算法是什么? 启发式算法是基于人类的经验和直观感觉,对一些算法的优化。 比如说启发式搜索\(A\)*算法。 启发式合并是什么? 考虑一个问题:把\(n\)个总元素个数为\(m\)的数据结构合并起来(假设是线性的)。 每次合并复杂度最坏\(O(m)\),总复杂度\(O(nm ...
浅谈启发式合并 本篇随笔简单浅谈一下启发式合并。 启发式合并的概念 顾名思义,启发式合并解决的是合并类的问题。 现在给一个最基本的合并问题。 我们要把\(N\)个集合,总共\(M\)个元素合并成一个大集合。 很容易得出,最坏的情况下需要合并\(N\)次,每次合并\(M\)个元素 ...
首先说明一点:线段树合并不是启发式合并。 启发式合并的大概内容就是:把小的数据结构按照这个数据结构的正常插入方法,一个一个地暴力塞进去。 而线段树合并显然不是这个东西。 这道题的题解太烂了,所以耽误了很长时间。 对于每一次操作,它只有3个参数:起始位置,作用时间,颜色。 把颜色离散化一下 ...
这个故事告诉我们,在做一个辣鸡出题人的比赛之前,最好先看看他发明了什么新姿势= =居然直接出了道裸题 参考链接: http://codeforces.com/blog/entry/4 ...
启发式方法(试探法)是一种帮你寻求答案的技术,但它给出的答案是具有偶然性的(subject to chance),因为启发式方法仅仅告诉你该如何去找,而没有告诉你要找什么。它并不告诉你该如何直接从A 点到达B 点,它甚至可能连A点和B点在哪里都不知道。实际上,启发式方法是穿着小丑儿外套的算法 ...
这俩东西听起来很高端,实际上很好写,应用也很多~ 线段树合并 线段树合并,顾名思义,就是建立一棵新的线段树保存原有的两颗线段树的信息。 考虑如何合并,对于一个结点,如果两颗线段树都有此位置的结点,则直接合并两结点的信息(如维护最大值则取max,维护和则相加),然后递归处理左右子树 ...
题意:初始有 \(n\) 个节点 \(1\) 到 \(n\),权值分别为 \(a_1...a_n\)。 有三种操作,\(1.\)新建标号为 \(x\) 的节点,权值为 \(y\)。\(2.\) 合并标号为 \(x\) 和 \(y\) 所在的树(集合)。\(3.\) 将标号为 \(x\) 的节点权值 ...
近几天跟着dreagonm大佬学习了\(dsu\ on\ tree\),来总结一下: \(dsu\ on\ tree\),也就是树上启发式合并,是用来处理一类离线的树上询问问题(比如子树内的颜色种数)的不二法宝。它不仅好想好写,还有着\(O(nlogn)\)的优秀时间复杂度(划重点)。 结合 ...