原文:基于WebGL/Threejs技术的BIM模型轻量化之图元合并

伴随着互联网的发展,从桌面端走向Web端 移动端必然的趋势。互联网技术的兴起极大地改变了我们的娱乐 生活和生产方式。尤其是HTML WebGL技术的发展更是在各个行业内引起颠覆性的变化。随着WebGL标准被广泛接受,出现了许多基于HTML 的开源三维引擎,如threejs scenejs等。尤其threejs使用非常广泛,一方面由于其使用门槛较低,另一方面是其支持若干种三维文件格式,如stl o ...

2018-08-21 17:39 0 1402 推荐指数:

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BIM轻量化之路(一)

  从事建筑行业也有一段时间,知道了整个建筑建设的大概流程:初设、设计、施工交付到后期运营,信息化有个关键技术就是模型轻量化。 我们的BIM设计人员主要使用Revit 进行三维设计,这里主要是分享基于revit的轻量化实现。实现路径很曲折,先后从uintiy 转到webglthreejs ...

Thu Sep 17 22:10:00 CST 2020 0 541
倾斜摄影3D模型|手工建模|BIM模型 轻量化处理

一、什么是大场景? 顾名思义,大场景就是能够从一个鸟瞰的角度看到一个大型场景的全貌,比如一个园区、一座城市、一个国家甚至是整个地球。但过去都以图片记录下大场景,如今我们可以通过建造3D模型来还原大场景,其中方式有很多,比如倾斜摄影模型、手工建模模型BIM模型等都能做出大场景模型 ...

Fri Dec 18 22:18:00 CST 2020 0 385
BIM轻量化——浏览器展示

此篇博客仅为记录,记录钻研过程的零碎思路。 之前考虑过很多可能性,对rvt文件转换格式:.obj、JSON、.gltf等等。这些可能性前人一般都尝试过,而且也都做出来了东西。 最近联想到之前做的一个小东西——unity模型在web端的显示。 思路 ...

Wed Feb 10 22:58:00 CST 2021 0 456
模型轻量化

1. 轻量化网络 参考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/35405071 Mobilenet v1核心是把卷积拆分为Depthwise+Pointwise两部分。 图5 为了解释Mobilenet,假设有 的输入,同时有 个 的卷积。如果设置 ...

Sat Nov 30 00:45:00 CST 2019 0 302
轻量化模型设计

十岁的小男孩   本文为终端移植的一个小章节。 目录   引言   论文     A. MobileNets     B. ShuffleNet     C. Squeezenet     D. Xception     E. ResNeXt 引言   在保证模型性能 ...

Fri Nov 09 01:57:00 CST 2018 0 969
深度学习模型轻量化(上)

深度学习模型轻量化(上) 移动端模型必须满足模型尺寸小、计算复杂度低、电池耗电量低、下发更新部署灵活等条件。 模型压缩和加速是两个不同的话题,有时候压缩并不一定能带来加速的效果,有时候又是相辅相成的。压缩重点在于减少网络参数量,加速则侧重在降低计算复杂度、提升并行能力等。模型压缩和加 ...

Sat May 16 14:47:00 CST 2020 0 2823
轻量化模型之MobileNet系列

自 2012 年 AlexNet 以来,卷积神经网络在图像分类、目标检测、语义分割等领域获得广泛应用。随着性能要求越来越高,AlexNet 已经无法满足大家的需求,于是乎各路大牛纷纷提出 ...

Fri Dec 13 00:43:00 CST 2019 0 318
webgl、Javascript、HTML、ThingJS、threejs、cesium、BIM都是什么鬼?

所有这些名词都源于你要做可视化应用,如果不是请绕行。不是搞技术的朋友念一念就好了,搞技术开发的你得好好念。 webgl——是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定 ...

Wed Aug 05 17:43:00 CST 2020 0 513
 
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