首先,Cesium 中的坐标可分为两种情况:二维和三维,三维又有地形和模型之分; 1、二维坐标,获取椭球体表面的经纬度坐标: var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas ...
首先,Cesium 中的坐标可分为两种情况:二维和三维,三维又有地形和模型之分; 1、二维坐标,获取椭球体表面的经纬度坐标: var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas ...
cesium--entitycollection实体收集器简介:https://blog.csdn.net/wangbiao9292/article/details/90767895 Cesium中EntityCollection使用方法:https://blog.csdn.net ...
百度地图——拾取坐标系统 网址:http://api.map.baidu.com/lbsapi/getpoint/index.html 谷歌地图——自带坐标获取 网址:https://www.google.com/maps/ 高德地图——高德开放平台 网址:https ...
页面效果 应用场景:你需要在一个弹窗中拾取一个高德的地址坐标。 供参考,谢谢 ...
这篇文章是对射线法raycaster的补充,上一篇文章主要讲的是raycaster射线法拾取模型的原理,而这篇文章着重讲使用射线法要注意的地方。首先我们来看下图。 我来解释一下上图中的originTriangle,这就是Triangle2三角形第一次绘制在空间中的位置 ...
今天要把WebGL中一个非常重要的算法记录下来——raycaster射线法拾取模型。首先我们来了解一下为什么要做模型拾取,我们在做webgl场景交互的时候经常要选中场景中的某个模型,比如鼠标拖拽旋转,平移。为了能做到鼠标交互,就首先要能选中场景中的模型对象,这就要用到模型拾取算法,本文仅讨论 ...
1、viewer.scene.pick(windowPosition); 官网介绍: Returns an object with a `primitive` property that ...
@秋意正寒 先讲怎么用,再讲大致原理。 1 拾取坐标 > 仅拾取椭球体表面坐标 使用 Camera.prototype.pickEllipsoid 方法,接受一个必选的屏幕坐标,返回一个三维世界坐标 Cartesian3。 > 拾取带地形高度的地表坐标 使用 ...