简单远程执行命令程序开发 是时候用户socket干点正事呀,我们来写一个远程执行命令的程序,写一个socket client端在windows端发送指令,一个socket server在Linux端执行命令并返回结果给客户端 执行命令的话,肯定是用我们学过的subprocess模块啦,但注意 ...
一. struct模块 该模块可以把一个类型,转换为固定长度的bytes 还可以将想要让服务端 客户端知道的信息做成字典,将字典的长度和字典打包发送 : 符号对应的类型以及转换之后的长度表 : struct模块实现大文件传输 : ...
2018-08-17 18:05 0 731 推荐指数:
简单远程执行命令程序开发 是时候用户socket干点正事呀,我们来写一个远程执行命令的程序,写一个socket client端在windows端发送指令,一个socket server在Linux端执行命令并返回结果给客户端 执行命令的话,肯定是用我们学过的subprocess模块啦,但注意 ...
一 粘包现象 首先我们要知道什么是粘包: 我们首先要知道,粘包是对于TCP来说的,UDP是不存在粘包一说的,那么TCP在传输数据的过程的特点是什么呢: 我们知道服务端在接收消息时是有一个最大限制的=====>conn.recv(1024),1024表示1024 ...
一、什么是粘包 须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 粘包不一定会发生 如果发生了:1.可能是在客户端已经粘了 2.客户端没有粘,可能是在服务端粘了 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条 ...
进击のpython ***** 网络编程——粘包现象 前面我们提到了套接字的使用方法,以及相关bug的排除 还记得我们提到过一个1024吗? 我们现在要针对这个来研究一下一个陷阱 在研究这个陷阱之前我要先教你几条语句 这是windows的命令啊 ipfonfig 查看本地网 ...
同时发送,发生粘包状况。 解决方案: 方案1:可以使用time.slee ...
struct模块是如何使用的呢? 执行结果: 注意: 这里的i是int的意思,4个字节,就是4*8=32位,2**32次方就是可以打包的长度。也就是可以一次满足4G大小数据的打包。 看一组使用struct模块的tcp通信流程 ...
TCP与UDP协议 TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法 ...
10.粘包现象 11.操作系统的缓存区 1.为什么出现粘包 ...